TRACEKEEPERS
Menu
Polski
Aletheia i Veritas obserwują Ziemię ze statku Arka

Bezpłatne muzea · historyczna wersja alfa

Każda epoka zostawiła
ślad.

Ziemia wysłała pytanie w kosmos. Veritas i Aletheia przybyli odkryć, kim jesteśmy, zanim odpowiedzą.

Bezpłatne konto z nazwą użytkownika i hasłem do muzeów. Wersja alfa gry jest dostępna w przeglądarce; inne platformy są w przygotowaniu.

25bezpłatnych muzeów
959kart do odkrycia
25tomów w projekcie
1grywalna wersja alfa

Dostępne teraz · bezpłatne konto

Poznaj ludzi
i przedmioty każdej epoki.

Powiększaj ilustracje, czytaj dowody i poznawaj drugą stronę relacji między postaciami. Konto zapamiętuje otwarte opisy i proponuje kolejne powiązane odkrycia.

  1. Poznaj kontekstWprowadzenia regionalne i mapy na przestrzeni dziejów.
  2. Przyjrzyj się dowodomPostacie, skarby, kultura i wierzenia ze źródłami.
  3. Zachowaj połączenieZapisane wizyty i droga powrotna do każdego muzeum.

Sygnał Ziemi

List, który wciąż podróżuje

16 listopada 1974 roku radioteleskop Arecibo wysłał ku gwiazdom 1679 jedynek i zer. Nie była to rozmowa i wiadomość nie zawierała nazwy Ziemi. Był to wielki list radiowy: prosty obraz i ogromna nadzieja.

Latarnia Avenyth wykrywa ślad pozostawiony przez tę transmisję w czasoprzestrzeni. Ludzki sygnał nie porusza się szybciej niż światło; latarnia i Atlas należą do fantastyki naukowej TRACEKEEPERS.

«Jeszcze nie odpowiadajcie. Znajdźcie tych, którzy zadali pytanie».
Radioteleskop Arecibo podczas transmisji w 1974 roku
Arecibo, Portoryko · 16 listopada 1974
01

Latarnia

Znajduje wzór stworzony celowo i powiadamia sieć Avenyth.

02

Arca

Podąża śladem do planety pełnej współpracy i sprzeczności.

03

Okno

Atlas znajduje kolejne powiązane ślady sięgające około dwunastu tysięcy lat wstecz.

04

Çakmaktepe

Pierwsza trasa otwiera się około 9600 r. p.n.e.; Göbekli Tepe odwiedza się później.

Jak się gra

Nikt nie zna całej historii

Ten blok opisuje projekt gry, a nie funkcje dostępne we wszystkich wersjach. Sprawdź co jest już gotowe.

Odkrywaj świat 3D, słuchaj osób, których dotyczy problem, i zbieraj wskazówki. Misja kończy się, gdy potrafisz wyjaśnić decyzję, pokazać jej podstawy i przyznać, czego jeszcze brakuje.

Pięciu graczy porównuje dowody w rekonstrukcji historycznej
Ilustracja przedstawiająca grę w rozwoju; nie jest zrzutem ekranu grywalnej wersji.
  1. 01ObserwujMiejsce, przedmioty i zmiany.
  2. 02RozmawiajKażda osoba zna tylko część.
  3. 03ZdobywajTylko to, czego ktoś potrzebuje.
  4. 04SprawdzajPorównuj możliwości i konsekwencje.
  5. 05DecydujZ widocznymi dowodami, wątpliwościami i kosztami.

Otwarta alfa · przeglądarka

Wejdź do pierwszego obozu

Porozmawiaj z Kaelem i jego grupą, zbadaj otoczenie i rozpocznij dziesięć przygód Przed miastami. Misja przybycia, z czterema kamieniami do naszyjnika przygotowywanego przez Enę dla Lumy, jest ukończona w dokumentacji, ale czeka na dodanie do tej bezpłatnej wersji w rozwoju. Stan gry zapisuje się w tej przeglądarce.

Zagraj teraz
01

Solo

W opowieści Aletheia i Veritas wejdą razem z Tobą. Przypomną cel i pomogą na prośbę, nie rozwiązując zadania za Ciebie. Obecna alfa wciąż używa jednego przewodnika.

02

W grupie

Do pięciu osób otrzymuje różne wskazówki. Rotacyjne przywództwo porządkuje odkrycia i przedstawia wspólną odpowiedź.

03

Tajne głosowania

Ważne decyzje poddaje się anonimowemu głosowaniu, omawia z nowymi dowodami i głosuje ponownie. Remis otwiera kolejne poszukiwania.

Pierwsza kampania · około 9600 r. p.n.e.

Przed miastami

Sarımğara Çakmaktepe to pierwsze stabilne okno tej trasy: zorganizowana społeczność łowiecko-zbieracka zaczyna dostosowywać się do bardziej osiadłego życia pośród budowli wykutych w skale macierzystej. To nie pierwsze miasto ani początek inteligencji. Göbekli Tepe pojawia się później, około 30 km dalej.

1.1

Święty Ogień

Ochrona wspólnego żaru wymaga materiałów, uwagi i organizacji. Nikt nie wynajduje tu ognia.

Ogień · współpraca
1.2

Okrycie na zimę

Tala i Lorn porównują sposoby łączenia, aby ubranie przepuszczało mniej powietrza i wilgoci.

Odzież · łączenie
1.3

Tur ze stepu

Bora odczytuje teren, zapach i strach. Umiejętność wycofania się może być najlepszą strategią.

Ryzyko · koordynacja
1.4

Nasiona Zmiany

Sira uczy obserwować rośliny, pory roku i koszt zebrania wszystkiego dziś.

Rośliny · zapas
1.5

Kolory Oru

Kolorowy proszek nie wystarczy: liczą się powierzchnia, materiał i sposób utrwalenia.

Kolor · pamięć
1.6

Kiedy brakuje jedzenia

Znalezienie pożywienia nie wystarczy. Trzeba je rozpoznać, przygotować, podzielić i zachować część.

Pożywienie · podział
1.7

Znaki nocy

Horyzont, światła i powtarzane obserwacje pomagają utrzymać kierunek.

Niebo · orientacja
1.8

Ślady pod wiatr

Pojedynczy ślad może mylić. Kilka wskazówek pozwala wypowiadać się ostrożniej.

Ślady · dowód
1.9

Rzeźbienie łyżek i misek

Lorn porównuje naczynia. Sucha glina nie wytrzymuje wody i pozostawia dobre pytanie.

Materiały · pożyteczna porażka
1.10

Rozdroże Tali

Luma jest chora. Rodzina dzieli obowiązki, a grupa decyduje, jak jej towarzyszyć, nie pozostawiając nikogo bez ciepłego okrycia.

Wierzenie · decyzja
Rekonstrukcja historyczna

Budowle, filary i wiele znalezisk są prawdziwe. Kael i jego grupa są fikcyjni. Atlas oznacza, kiedy scena jest możliwa, dyskusyjna lub zrekonstruowana.

Głosy z ograniczeniami

Ludzie, nie encyklopedie

Opisy rozróżniają historię, mit i rekonstrukcję. Już teraz możesz czytać dylematy i śledzić wzajemne powiązania osób, które się znały, były rodziną lub przeciwnikami. Rozmowy interaktywne pojawią się później.

Twoi towarzysze podróży

Wejdziesz z Aletheią i Veritasem

Oboje przejdą przez pierwsze okno razem z Tobą. Aletheia pyta, czyjego głosu brakuje; Veritas — co możemy sprawdzić. Oboje słuchają, porównują i pomagają, nie decydując za Ciebie.

Oto niektóre osoby, które poznasz w Sarımğarze. Dzielą obóz z innymi dorosłymi, dziećmi i starszymi.

Portret koncepcyjny Aletheii
Avenyth · towarzyszka podróży

Aletheia

Chce wysłuchać wszystkich.
Towarzyszy Ci w poznawaniu innych.

Portret koncepcyjny Veritasa
Avenyth · towarzysz podróży

Veritas

Zwraca uwagę na szczegóły.
Pomaga sprawdzać Twoje pomysły.

Portret koncepcyjny: Kael
Łowca i obrońca

Kael

Zna szlaki i polowanie.
Wita Cię i przedstawia grupie.

Portret koncepcyjny: Tala
Doświadczenie i troska

Tala

Przygotowuje skóry na ciepłe okrycia.
Opiekuje się potrzebującymi pomocy.

Portret koncepcyjny: Oru
Malarz i opowiadacz

Oru

Maluje i opowiada historie.
Po kolacji słuchają go przy ogniu.

Portret koncepcyjny: Bora
Tropiciel

Bora

Podąża śladami zwierząt.
Uczy zauważać ich ślady.

Portret koncepcyjny: Sira
Zbieraczka

Sira

Zbiera rośliny do jedzenia.
Zachowuje część tego, co znajdzie.

Portret koncepcyjny: Lorn
Rzemieślnik

Lorn

Obrabia kamień i drewno.
Uczy Cię, testując swoje narzędzia.

Portret fikcyjnej postaci: Ena
Matka Lumy · córka Tali

Ena

Robi naszyjnik dla córki.
Może liczyć na pomoc rodziny.

Portret fikcyjnej postaci: Daro
Odkrywca · brat Kaela

Daro

Poznaje ludzi podczas wędrówek.
Wraca z wiadomościami i obietnicą.

Portret fikcyjnej postaci: Luma
Siedem lat · córka Eny i Daro

Luma

Chce wybrać paciorek do naszyjnika.
Zawsze ma kolejne pytanie.

Ilustracje są tymczasowymi materiałami koncepcyjnymi, nie końcowymi modelami 3D.

Uczyć się bez niemożliwych przeskoków

Pytanie przechodzi przez wieki

Te przykłady ilustrują wątki wiedzy planowane w grze: pytanie o materiały, żywność, niebo lub pamięć łączy różne epoki. Dziś możesz rozwijać lekturę opisów i śledzić udokumentowane relacje w muzeum; rozmowa powracająca do Twoich pytań jest nadal w przygotowaniu.

  1. LornSucha glina nie wytrzymuje zamoczenia.
  2. Garncarka z UrukKontrolowane ciepło zmienia naczynie.
  3. HeronCiepło może też poruszać powietrze i wodę.

Zapisane pytanie: jak zmienia się materiał, gdy lepiej zatrzymujemy ciepło?

TRACEKEEPERS

Biblioteka śladów · 01

Przed
miastami

Aktualny rękopis kanoniczny

Biblioteka śladów

Jedno pytanie. Wiele tomów.

Projekt obejmuje już 25 tomów. Zacznij od aktualnego kanonicznego rękopisu «Przed miastami» i poznaj kultury oraz pytania obecne w pozostałych książkach.

Muzea, rękopisy i opublikowane wydania mają różne statusy.

Bezpłatna lektura bez podawania e-maila

Czytaj lub pobierz aktualny tekst

Kanoniczny rękopis jest dostępny po hiszpańsku. Pozostałe tomy wskazują status publikacji; ich drukowane wydania ani tłumaczenia nie są tu jeszcze oferowane.

Saga w komiksie

Wkrótce: historia w komiksie

Planowana jest wersja komiksowa zgodna z tym samym kanonem. Adaptacje japońska, koreańska i chińska to przyszłe projekty, nie wydania dostępne dziś do zakupu.

Publikację pierwszego sezonu podzielono na 24 odcinki obejmujące główną historię: wezwanie Arecibo, latarnię, dwie strony Ziemi, przybycie do Kaela i jego plemienia, misje z różnymi postaciami, dylematy, podróże do najważniejszych miejsc i skarby tej epoki.

Bezpłatne wydanie cyfrowe: sezon Prehistorii będzie można pobrać w PDF po ukończeniu. Powstanie również wydanie papierowe w obniżonej cenie.

Społeczność TRACEKEEPERS

Twoje doświadczenie też zostawia ślad

Dziel się decyzjami, proś o pomoc bez spoilerów i proponuj rozszerzenia, nowe miejsca lub postacie. Propozycje, które przejdą weryfikację historyczną i produkcyjną, będą mogły trafić pod głosowanie.

01

Zaproponuj

Wyjaśnij, co chcesz dodać i dlaczego byłoby to interesujące.

02

Sprawdzamy

Sprawdzamy źródła, prawa, bezpieczeństwo i możliwość wykonania.

03

Społeczność głosuje

Każde konto będzie mogło poprzeć najbardziej interesujące pomysły.

04

Trafia na trasę

Głosy ukierunkowują plan rozwoju; zespół publikuje decyzję i jej uzasadnienie.

Głosowanie wybiera priorytety, nie fakty. Popularny pomysł trafi do gry tylko wtedy, gdy będzie zgodny z dowodami historycznymi, kanonem i bezpieczeństwem społeczności.

Przykładowe tematy Prototyp zapisany na tym urządzeniu
E1
Moje doświadczenie · przykład

Wycofaliśmy się przed turem i to była najlepsza decyzja

Najciekawsze było wyjaśnienie, dlaczego strach Bory też był wskazówką.

Przykładnieopublikowane
E2
Pomoc bez spoilerów · przykład

Jakiej obserwacji brakuje mi w «Znakach nocy»?

Spojrzałem na horyzont i dwa światła, ale Atlas nadal wskazuje brakujący głos.

Przykładnieopublikowane
E3
Ślady i historia · przykład

Dlaczego Oru nie jest przedstawiany jako szaman?

Rozmowa o tym, co wiemy o Çakmaktepe i co rekonstruuje gra.

Przykładnieopublikowane
P1
Rozszerzenie · przykład

Krótka przygoda o wymianie między grupami

Propozycja musi wyjaśniać, jakie dowody ją wspierają i gdzie pasowałaby do kampanii.

Propozycjalokalny głos próbny
P2
Nowe miejsce · przykład

Otworzyć kolejne okno Prehistorii

Przed głosowaniem miejsce będzie potrzebować datowania, wiarygodnych źródeł i wyraźnego związku z historią.

Propozycjalokalny głos próbny
P3
Nowa postać · przykład

Poznać kolejny głos przeszłości

Opis musi oddzielać to, co wiemy o tej osobie, od tego, co gra będzie musiała zrekonstruować.

Propozycjalokalny głos próbny
To jeszcze nie jest wspólna społeczność. Twoje próbne wpisy i głosy pozostają na tym urządzeniu. Wersja publiczna będzie korzystać z kont, jednego głosu na konto, moderacji, zgłoszeń, blokowania i szczególnej ochrony niepełnoletnich.

Rodziny i klasy szkolne

Muzeum, które skłania do pytań

Bezpłatne muzea można już odkrywać: porównuj obiekty, śledź relację między dwiema postaciami i dyskutuj, co pozwala stwierdzić źródło. Trasa należy do każdego konta, nie do panelu nauczyciela.

Wybierz kolekcję →

W przygotowaniu

Śledzenie przez nauczyciela — później

Prywatne wizyty muzealne obsługują już do 30 uczestników. Mogą je organizować dorośli patroni i upoważnieni organizatorzy edukacyjni; dołączenie z zaproszeniem jest bezpłatne. Śledzenie przez nauczyciela, licencje edukacyjne i kanał zgłoszeń są nadal w przygotowaniu.

Sprawdź stan projektu →

Archiwum fizyczne

Książki i przedmioty z historią

Saga Prehistorii otrzyma papierowe książki i komiksy w obniżonej cenie. Powstanie też niewielka kolekcja ubrań, kubków i zeszytów związanych ze światem TRACEKEEPERS.

Przyszły plan Mecenas będzie obejmował 25 % zniżki w sklepie. Zakupy i rabat nie są jeszcze aktywne. Zobacz plan →

Wstępna witryna · bez zakupów
01PRZED
MIASTAMI
Książka · przystępne wydanie papierowe

Tom 1

Historyczna powieść przygodowa i pierwszy zapis Arki.

Odzież · na zamówienie

Koszulka Atlas

Symbol Avenyth na bawełnie. Projekt i próbka w przygotowaniu.

CO MOŻEMY
SPRAWDZIĆ?
Przedmiot · na zamówienie

Kubek Veritas

Pytanie na początek dnia. Próbka w przygotowaniu.

ZESZYT
ŚLADÓW
Artykuły papiernicze · na zamówienie

Zeszyt Atlasu

Do zapisywania obserwacji, wątpliwości i nowych pytań.

Nasza umowa z Tobą

Wiedzieć to także przyznać się do wątpliwości

TRACEKEEPERS nie ukrywa braków za piękną opowieścią. Każde odkrycie prosto wskazuje, ile możemy stwierdzić.

Potwierdzone

Istnieje wystarczająco dużo dowodów, by poprzeć podstawową tezę.

Możliwe

Pasuje do śladów, choć możliwe jest inne wyjaśnienie.

Dyskusyjne

Specjaliści różnie interpretują dowody.

Zrekonstruowane

Scena pomaga wyobrazić sobie możliwość i nie jest przedstawiana jako rzeczywiste nagranie.

Najczęściej zadawane pytania

Zanim wejdziesz przez okno

Czy wszystkie muzea są bezpłatne?

Tak, z darmowym kontem opartym na nazwie użytkownika i haśle. Nie potrzebujesz karty ani ChatGPT. Przyszły opcjonalny plan Mecenas będzie kosztować 3 € miesięcznie; obecnie nie można go wykupić i opłaty abonamentowe nie są pobierane.

Zobacz opcje dostępu →
Czy gra jest już dostępna?

Tak: w pierwszą darmową alfę Prehistorii można grać w przeglądarce. To wersja w rozwoju. Wydanie o wysokiej szczegółowości na PC i konsole nie ma jeszcze daty premiery.

Czy trzeba znać historię?

Nie. Zacznij od krótkiego wyjaśnienia i otwórz opis muzealny, aby przejść do rozszerzonych lektur i źródeł. Interaktywne rozmowy z postaciami nie są jeszcze dostępne.

Czy to gra dla dzieci?

To przygoda dla każdego od około 10. roku życia. Język jest jasny, nie traktuje dorosłego czytelnika jak dziecka i nie zamienia nauki w egzamin.

Czy można już rozmawiać z postaciami muzeum?

Jeszcze nie. Możesz już czytać ich historie i udokumentowane relacje. Rozmowy interaktywne powstaną później w ramach planu Mecenas; nie są oferowane jako aktywna usługa.

Czy można grać z rodziną lub klasą?

To jedno z planowanych zastosowań. Rozgrywki będą prywatne, na zaproszenie lub kod, z napisami, kontrolerem lub klawiaturą i wspólnymi decyzjami, bez otwartego czatu z nieznajomymi.

Czy wszystko opiera się na faktach?

Miejsca, przedmioty i procesy historyczne są badane. Arka, Avenyth i część postaci są fikcyjni. Każda scena rozróżnia fakty, możliwości, debaty i rekonstrukcje.

Pierwsze okno jest gotowe

Którym śladem podążysz najpierw?

ODKRYWAJCIE RAZEM

Muzeum do wspólnego odkrywania

Prowadzący kieruje wizytą i przygotowuje pytania. Uczestnicy szukają wskazówek w eksponatach i odpowiadają indywidualnie lub zespołowo, bez konieczności poruszania się w 3D.

  • Do 30 osób, w tym prowadzący.
  • Zajęcia trwają od 5 do 120 minut; zaproszenie wygasa po ich zakończeniu.
  • Organizować mogą pełnoletni Mecenasi i osoby odpowiedzialne za instytucje edukacyjne; udział na zaproszenie jest bezpłatny.

Zorganizuj wizytę lub dołącz →

Każda osoba loguje się na własne konto. Wybierz język wizyty w menu.

Lokalna demonstracja

Udostępnij społeczności

Ten wpis zapisuje się tylko w Twojej przeglądarce. Nie podawaj danych osobowych.