Baliza
Găsește un tipar creat intenționat și anunță rețeaua Avenyth.
Muzee gratuite · versiune alfa istorică
Pământul a trimis o întrebare universului. Veritas și Aletheia au venit să descopere cine suntem înainte de a răspunde.
Cont gratuit cu nume de utilizator și parolă pentru muzee. Versiunea alfa a jocului este disponibilă în browser; celelalte platforme sunt în dezvoltare.
Disponibil acum · cont gratuit
Mărește fiecare imagine, citește dovezile și explorează cealaltă parte a unei relații între personaje. Contul tău reține fișele deschise și îți propune noi descoperiri conexe.
Semnalul Pământului
La 16 noiembrie 1974, radiotelescopul de la Arecibo a trimis 1.679 de cifre unu și zero către stele. Nu era o conversație și nici nu purta numele Pământului. Era o mare scrisoare radio: o imagine simplă și o speranță imensă.
O baliză Avenyth detectează urma pe care acea transmisie o lasă în spațiu-timp. Semnalul uman nu călătorește mai repede decât lumina; baliza și Atlasul aparțin universului științifico-fantastic TRACEKEEPERS.
„Nu răspundeți încă. Găsiți-i pe cei care au pus întrebarea.”
Găsește un tipar creat intenționat și anunță rețeaua Avenyth.
Urmează urma până la o planetă plină de cooperare și contradicții.
Atlasul localizează mai multe urme conectate de acum aproximativ douăsprezece mii de ani.
Primul traseu se deschide în jurul anului 9600 î.Hr.; Göbekli Tepe este vizitat ulterior.
Cum se joacă
Această secțiune explică proiectarea jocului, nu funcții disponibile în toate versiunile. Consultă ce este gata astăzi.
Explorează o lume 3D, ascultă-i pe cei care se confruntă cu problema și adună indicii. Misiunea se încheie când poți explica o decizie, arăta ce o susține și recunoaște ce mai lipsește.
Alfa deschisă · browser
Vorbește cu Kael și grupul său, explorează împrejurimile și începe cele zece aventuri din Înaintea orașelor. Misiunea de sosire, cu patru pietre pentru colierul pe care Ena îl pregătește pentru Luma, este finalizată în documentație și urmează să fie inclusă în această versiune gratuită aflată în dezvoltare. Partidele tale sunt salvate în acest browser.
În poveste, Aletheia și Veritas vor intra alături de tine. Îți vor aminti obiectivul și îți vor oferi ajutor când îl ceri, fără să rezolve în locul tău. Versiunea alfa actuală folosește încă un singur ghid.
Până la cinci persoane primesc indicii diferite. O conducere prin rotație organizează descoperirile și prezintă răspunsul comun.
Deciziile importante sunt votate anonim, discutate pe baza unor dovezi noi și supuse din nou votului. Un rezultat egal deschide o nouă căutare.
Prima campanie · în jurul anului 9600 î.Hr.
Sarımğara Çakmaktepe este prima fereastră stabilă a acestui traseu: o comunitate organizată de vânători-culegători începe să se adapteze la o viață mai sedentară printre structuri săpate în roca de bază. Nu este primul oraș și nici originea inteligenței. Göbekli Tepe apare mai târziu, la aproximativ 30 km.
Protejarea unui jăratic comun necesită materiale, atenție și organizare. Aici nimeni nu inventează focul.
Foc · cooperareTala și Lorn compară îmbinări pentru ca aerul și umezeala să pătrundă mai puțin printr-un veșmânt.
Îmbrăcăminte · îmbinareBora citește terenul, mirosul și frica. Să știi când să te retragi poate fi cea mai bună strategie.
Risc · coordonareSira te învață să observi plantele, anotimpurile și costul de a culege totul astăzi.
Plante · rezervăO pulbere colorată nu este suficientă: contează suprafața, materialul și modul de fixare.
Culoare · memorieNu este suficient să găsești hrană. Trebuie să o recunoști, să o pregătești, să o împarți și să păstrezi o parte.
Hrană · împărțireOrizontul, luminile și observațiile repetate ajută la menținerea unei direcții.
Cer · orientareUn semn izolat poate induce în eroare. Mai multe indicii ne permit să vorbim cu mai multă prudență.
Urme · dovadăLorn compară recipiente. Argila uscată cedează în contact cu apa și lasă în urmă o întrebare bună.
Materiale · eșec utilLuma este bolnavă. Familia ei împarte sarcinile, iar grupul decide cum să îi fie alături fără să lase pe nimeni fără îmbrăcăminte călduroasă.
Credință · decizieClădirile, stâlpii și multe vestigii sunt reale. Kael și grupul său sunt fictivi. Când o scenă este posibilă, dezbătută sau reconstituită, Atlasul indică acest lucru.
Voci cu limite
Fișele disting între istorie, mit și reconstituire. Poți deja să citești dileme și să urmărești legături reciproce între personaje care s-au cunoscut, au fost rude sau s-au înfruntat. Conversația interactivă va veni mai târziu.
Tovarășii tăi de călătorie
Amândoi vor traversa prima fereastră alături de tine. Aletheia întreabă ce voce lipsește; Veritas, ce putem verifica. Amândoi ascultă, compară și te ajută fără să decidă în locul tău.
Aceștia sunt câțiva dintre oamenii pe care îi vei cunoaște în Sarımğara. Împart tabăra cu alți adulți, copii și vârstnici.

Vrea să îi asculte pe toți.
Te însoțește ca să îi cunoști.

Observă detaliile.
Te ajută să îți verifici ideile.

Cunoaște drumurile și vânătoarea.
Te întâmpină și te prezintă grupului.

Pregătește piei pentru îmbrăcăminte călduroasă.
Ajută-i pe cei care au nevoie.

Pictează și spune povești.
După cină, îl ascultă lângă foc.

Urmărește urme de animale.
Te învață să observi semnalele lor.

Culege plante pentru hrană.
Păstrează o parte din ceea ce găsește.

Prelucrează piatra și lemnul.
Te învață în timp ce își testează uneltele.


Cunoaște oameni în timpul călătoriilor sale.
Se întoarce cu vești și o promisiune.

Vrea să aleagă o mărgea pentru colier.
Are mereu încă o întrebare.
Imaginile sunt referințe conceptuale provizorii; nu sunt modele 3D finale.
Învață fără salturi imposibile
Aceste exemple ilustrează firele cunoașterii prevăzute pentru joc: o întrebare despre materiale, hrană, cer sau memorie conectează epoci diferite. Astăzi poți explora fișele și urmări relații documentate în muzeu; conversația care reia întrebările tale este încă în dezvoltare.
Întrebare salvată: cum se schimbă un material când reținem mai bine căldura?
Întrebare salvată: cine decide utilizarea unei rezerve comune?
Întrebare salvată: cum păstrăm un traseu departe de casă?
Întrebare salvată: ce se păstrează și ce se pierde prin scriere?
O lume. Multe feluri de a o locui.
Începe în Preistorie și alege o regiune. Toate aceste muzee sunt deschise cu un cont gratuit. Culturile lor se intersectează: nu formează o scară a progresului. Campaniile jocului reprezintă un proiect de dezvoltare separat și nu sunt toate disponibile.
TRACEKEEPERS
Biblioteca urmelor · 01Biblioteca urmelor
Colecția reunește deja 25 de volume în cadrul proiectului. Începe cu manuscrisul canonic actual al volumului Înaintea orașelor și descoperă culturile și întrebările care străbat celelalte cărți.
Muzeele, manuscrisele și edițiile publicate se află în stadii diferite.
Lectură gratuită, fără să îți cerem adresa de email
Manuscrisul canonic este disponibil în spaniolă. Celelalte volume indică stadiul publicării; edițiile lor tipărite și traducerile nu sunt încă oferite aici.
Saga în bandă desenată
Este prevăzută o versiune de bandă desenată care să respecte același canon. Adaptările în japoneză, coreeană și chineză sunt viitoare, nu ediții care pot fi cumpărate acum.
Publicarea primului sezon este structurată în 24 de episoade și acoperă povestea principală: chemarea de la Arecibo, baliza, cele două fețe ale Pământului, sosirea în fața lui Kael și a tribului său, misiunile cu diferite personaje, dilemele, călătoriile spre locurile cele mai importante și comorile acelei perioade.
Ediție digitală gratuită: sezonul Preistoriei va putea fi descărcat în format PDF când va fi finalizat. Va exista și o ediție fizică la preț redus.
Comunitatea TRACEKEEPERS
Împărtășește decizii, cere ajutor fără spoilere și propune extinderi, locuri noi sau personaje noi. Propunerile care trec de verificarea istorică și de producție vor putea fi supuse votului.
Explică ce ai dori să adaugi și de ce ar fi interesant.
Verificăm sursele, drepturile, siguranța și dacă îl putem realiza.
Fiecare cont va putea susține ideile care îl interesează cel mai mult.
Voturile orientează planul de dezvoltare; echipa publică decizia și motivele ei.
Un vot stabilește priorități, nu fapte. O idee populară va intra în joc numai dacă respectă dovezile istorice, canonul și siguranța comunității.
Interesant a fost să explicăm de ce și frica Borei era un indiciu.
Am privit orizontul și două lumini, dar Atlasul încă indică o voce absentă.
O conversație despre ceea ce știm despre Çakmaktepe și ceea ce reconstituie jocul.
Propunerea va trebui să explice ce dovezi o susțin și unde s-ar încadra în campanie.
Înainte de a fi supus votului, locul va avea nevoie de o dată, de surse de încredere și de o legătură clară cu istoria.
Fișa va trebui să separe ceea ce știm despre acea persoană de ceea ce jocul trebuie să reconstituie.
Familii și clase
Muzeele gratuite pot fi deja explorate: compară obiecte, urmărește relația dintre două personaje și discută ce permite să afirmăm o sursă. Parcursul aparține fiecărui cont, nu unui panou pentru profesori.
Alege o colecție →În dezvoltare
Vizitele private la muzeu permit deja până la 30 de participanți. Le pot organiza mecena adulți și responsabili educaționali autorizați; participarea pe bază de invitație este gratuită. Monitorizarea de către profesori, licențele educaționale și canalul de solicitări sunt încă în dezvoltare.
Consultă stadiul proiectului →Arhivă fizică
Saga Preistoriei va avea cărți și benzi desenate în format fizic la preț redus. Va exista și o mică colecție de îmbrăcăminte, căni și caiete legate de universul TRACEKEEPERS.
Viitorul plan Mecena va include o reducere de 25 % în magazin. Achizițiile și reducerea nu sunt încă active. Vezi planul →
Vitrină preliminară · fără achizițiiRoman de aventură istorică și prima înregistrare a navei Arca.
Simbol Avenyth pe bumbac. Designul și mostra sunt în așteptare.
O întrebare pentru începutul zilei. Mostră în așteptare.
Pentru a păstra observații, îndoieli și întrebări noi.
Angajamentul nostru față de tine
TRACEKEEPERS nu folosește o poveste frumoasă pentru a ascunde ceea ce lipsește. Fiecare descoperire indică simplu cât de mult putem afirma.
Există suficiente dovezi pentru a susține ideea de bază.
Se potrivește cu indiciile, deși poate exista o altă explicație.
Există specialiști care interpretează dovezile diferit.
Scena ajută la imaginarea unei posibilități și nu este prezentată ca o înregistrare reală.
Documentație deschisă
Întreaga documentație activă a Preistoriei este deschisă pentru lectură, descărcare și îmbunătățire: poveste, personaje, locuri, misiuni și metodă.
Întrebări frecvente
Da, cu un cont gratuit cu nume de utilizator și parolă. Nu ai nevoie de card sau de ChatGPT. Viitorul plan opțional Mecena va costa 3 € pe lună; în prezent nu poate fi contractat și nu se percep abonamente.
Vezi opțiunile de acces →Da: prima versiune alfa gratuită a Preistoriei poate fi jucată în browser. Este o versiune în dezvoltare. Ediția de înaltă fidelitate pentru PC și console nu are încă o dată de lansare.
Nu. Începe cu o explicație scurtă și deschide fișa muzeului pentru a accesa lecturi detaliate și surse. Conversația interactivă cu personajele nu este încă disponibilă.
Este o aventură pentru oricine începând de la aproximativ 10 ani. Limbajul este clar, nu infantilizează cititorul adult și evită să transforme învățarea într-un examen.
Încă nu. Poți deja să citești poveștile și relațiile lor documentate. Conversațiile interactive vor fi dezvoltate ulterior ca parte a planului Mecena; nu sunt oferite ca serviciu activ.
Aceasta este una dintre utilizările prevăzute. Partidele vor fi private, prin invitație sau cod, cu subtitrări, controler sau tastatură și decizii comune, fără chat deschis cu necunoscuți.
Locurile, obiectele și procesele istorice sunt cercetate. Arca, Avenyth și mai multe personaje sunt fictive. Fiecare scenă distinge între fapte, posibilități, dezbateri și reconstituiri.
Prima fereastră este pregătită
CITEȘTE ÎNAINTE DE A VIZITA
Explorează origini, personaje, obiecte și surse fără să te înregistrezi. Intră într-un muzeu 3D gratuit pentru a continua vizita.
ÎNVĂȚĂM ÎMPREUNĂ
Un organizator ghidează vizita și pregătește întrebări. Participanții caută indicii în exponate și răspund individual sau în echipe, fără să fie nevoie să se deplaseze în 3D.
Organizează o vizită sau participă →
Fiecare persoană se conectează cu propriul cont. Alege limba vizitei din meniu.