Ο φάρος
Εντοπίζει ένα μοτίβο δημιουργημένο με πρόθεση και ειδοποιεί το δίκτυο των Avenyth.
Δωρεάν μουσεία · ιστορική άλφα
Η Γη έστειλε μια ερώτηση στο σύμπαν. Ο Veritas και η Aletheia ήρθαν να ανακαλύψουν ποιοι είμαστε πριν απαντήσουν.
Δωρεάν λογαριασμός με όνομα χρήστη και κωδικό για τα μουσεία. Η άλφα του παιχνιδιού είναι διαθέσιμη στον φυλλομετρητή· οι άλλες πλατφόρμες βρίσκονται υπό ανάπτυξη.
Διαθέσιμο τώρα · δωρεάν λογαριασμός
Μεγεθύνετε κάθε εικόνα, διαβάστε τα τεκμήρια και περάστε στην άλλη πλευρά μιας σχέσης μεταξύ προσώπων. Ο λογαριασμός σας θυμάται τις καταχωρίσεις που ανοίξατε και προτείνει νέες συνδεδεμένες ανακαλύψεις.
Το σήμα της Γης
Στις 16 Νοεμβρίου 1974, το ραδιοτηλεσκόπιο του Αρεσίμπο έστειλε 1.679 άσους και μηδενικά προς τα αστέρια. Δεν ήταν συνομιλία και δεν έφερε το όνομα της Γης. Ήταν ένα μεγάλο ραδιοφωνικό γράμμα: μια απλή εικόνα και μια τεράστια ελπίδα.
Ένας φάρος των Avenyth ανιχνεύει το ίχνος που αφήνει αυτή η μετάδοση στον χωροχρόνο. Το ανθρώπινο σήμα δεν ταξιδεύει ταχύτερα από το φως· ο φάρος και ο Άτλας ανήκουν στην επιστημονική φαντασία του TRACEKEEPERS.
«Μην απαντήσετε ακόμη. Βρείτε εκείνους που έκαναν την ερώτηση.»
Εντοπίζει ένα μοτίβο δημιουργημένο με πρόθεση και ειδοποιεί το δίκτυο των Avenyth.
Ακολουθεί το ίχνος μέχρι έναν πλανήτη γεμάτο συνεργασία και αντιφάσεις.
Ο Άτλας εντοπίζει περισσότερα συνδεδεμένα ίχνη από πριν από περίπου δώδεκα χιλιάδες χρόνια.
Η πρώτη διαδρομή ανοίγει γύρω στο 9600 π.Χ.· το Γκιομπεκλί Τεπέ θα το επισκεφθείτε αργότερα.
Πώς παίζεται
Αυτή η ενότητα εξηγεί τον σχεδιασμό του παιχνιδιού, όχι λειτουργίες διαθέσιμες σε όλες τις εκδόσεις. Δείτε τι είναι έτοιμο σήμερα.
Εξερευνήστε έναν κόσμο 3D, ακούστε όσους ζουν το πρόβλημα και συγκεντρώστε ενδείξεις. Η αποστολή ολοκληρώνεται όταν μπορείτε να εξηγήσετε μια απόφαση, να δείξετε τι τη στηρίζει και να αναγνωρίσετε όσα ακόμη λείπουν.
Ανοιχτή άλφα · περιηγητής
Μιλήστε με τον Kael και την ομάδα του, εξερευνήστε το περιβάλλον και ξεκινήστε τις δέκα περιπέτειες του Πριν από τις πόλεις. Η αποστολή άφιξης, με τέσσερις πέτρες για το περιδέραιο που ετοιμάζει η Ena για τη Luma, έχει οριστικοποιηθεί στην τεκμηρίωση και περιμένει να ενσωματωθεί σε αυτή τη δωρεάν έκδοση υπό ανάπτυξη. Τα παιχνίδια σας αποθηκεύονται σε αυτόν τον περιηγητή.
Στην ιστορία, η Aletheia και ο Veritas θα μπουν μαζί σας. Θα θυμούνται τον στόχο και θα προσφέρουν βοήθεια όταν τη ζητάτε, χωρίς να λύνουν τα πράγματα αντί για εσάς. Η τρέχουσα άλφα έκδοση χρησιμοποιεί ακόμη έναν μόνο οδηγό.
Έως πέντε άτομα λαμβάνουν διαφορετικές ενδείξεις. Μια εκ περιτροπής ηγεσία οργανώνει τα ευρήματα και παρουσιάζει την κοινή απάντηση.
Οι σημαντικές αποφάσεις τίθενται σε ανώνυμη ψηφοφορία, συζητούνται με νέα τεκμήρια και ψηφίζονται ξανά. Μια ισοψηφία ανοίγει νέα αναζήτηση.
Πρώτη εκστρατεία · γύρω στο 9600 π.Χ.
Το Sarımğara Çakmaktepe είναι το πρώτο σταθερό παράθυρο αυτής της διαδρομής: μια οργανωμένη κοινότητα κυνηγών και τροφοσυλλεκτών αρχίζει να προσαρμόζεται σε πιο μόνιμη εγκατάσταση ανάμεσα σε κατασκευές λαξευμένες στον φυσικό βράχο. Δεν είναι η πρώτη πόλη ούτε η απαρχή της νοημοσύνης. Το Γκιομπεκλί Τεπέ εμφανίζεται αργότερα, περίπου 30 km μακριά.
Η προστασία ενός κοινού κάρβουνου που σιγοκαίει απαιτεί υλικά, προσοχή και οργάνωση. Κανείς δεν εφευρίσκει εδώ τη φωτιά.
Φωτιά · συνεργασίαΗ Tala και ο Lorn συγκρίνουν ενώσεις ώστε να περνούν λιγότερος αέρας και υγρασία μέσα από ένα ένδυμα.
Ρούχα · ένωσηΟ Bora διαβάζει το έδαφος, τη μυρωδιά και τον φόβο. Το να ξέρεις πότε να υποχωρήσεις μπορεί να είναι η καλύτερη στρατηγική.
Κίνδυνος · συντονισμόςΗ Sira διδάσκει πώς να παρατηρούμε τα φυτά, τις εποχές και το κόστος του να τα συλλέξουμε όλα σήμερα.
Φυτά · απόθεμαΜια χρωματιστή σκόνη δεν αρκεί: μετρούν η επιφάνεια, το υλικό και ο τρόπος στερέωσής της.
Χρώμα · μνήμηΤο να βρεις τροφή δεν αρκεί. Πρέπει να την αναγνωρίσεις, να την ετοιμάσεις, να τη μοιράσεις και να κρατήσεις ένα μέρος.
Τροφή · μοίρασμαΟ ορίζοντας, τα φώτα και οι επαναλαμβανόμενες παρατηρήσεις βοηθούν να κρατάμε μια κατεύθυνση.
Ουρανός · προσανατολισμόςΈνα μεμονωμένο σημάδι μπορεί να παραπλανήσει. Πολλές ενδείξεις επιτρέπουν να μιλάμε πιο προσεκτικά.
Ίχνη · τεκμήριοΟ Lorn συγκρίνει σκεύη. Ο ξερός πηλός αποτυγχάνει με το νερό και αφήνει ένα καλό ερώτημα.
Υλικά · χρήσιμη αποτυχίαΗ Luma είναι άρρωστη. Η οικογένειά της μοιράζει τις δουλειές και η ομάδα αποφασίζει πώς να τη στηρίξει χωρίς να αφήσει κανέναν χωρίς ζεστασιά και προστασία.
Πεποίθηση · απόφασηΤα κτίρια, οι πυλώνες και πολλά κατάλοιπα είναι πραγματικά. Ο Kael και η ομάδα του είναι φανταστικοί. Όταν μια σκηνή είναι πιθανή, αμφισβητούμενη ή αναπαριστώμενη, ο Άτλας το δείχνει.
Φωνές με όρια
Οι καταχωρίσεις διακρίνουν ιστορία, μύθο και αναπαράσταση. Μπορείτε ήδη να διαβάσετε διλήμματα και να ακολουθήσετε αμφίδρομους δεσμούς μεταξύ προσώπων που γνωρίστηκαν, ήταν συγγενείς ή συγκρούστηκαν. Η διαδραστική συνομιλία θα έρθει αργότερα.
Οι σύντροφοί σας στο ταξίδι
Οι δυο τους θα περάσουν το πρώτο παράθυρο μαζί σας. Η Aletheia ρωτά ποια φωνή λείπει· ο Veritas τι μπορούμε να επαληθεύσουμε. Και οι δύο ακούν, διασταυρώνουν και σας βοηθούν χωρίς να αποφασίζουν για εσάς.
Αυτοί είναι μερικοί από τους ανθρώπους που θα γνωρίσετε στο Sarımğara. Μοιράζονται τον καταυλισμό με άλλους ενήλικες, παιδιά και ηλικιωμένους.

Θέλει να ακούσει τους πάντες.
Σας συνοδεύει για να τους γνωρίσετε.

Προσέχει τις λεπτομέρειες.
Σας βοηθά να ελέγξετε τις ιδέες σας.

Γνωρίζει τα μονοπάτια και το κυνήγι.
Σας υποδέχεται και σας συστήνει στην ομάδα.

Ετοιμάζει δέρματα για ζεστασιά.
Φροντίζει όσους χρειάζονται βοήθεια.

Ζωγραφίζει και αφηγείται ιστορίες.
Μετά το δείπνο, τον ακούν δίπλα στη φωτιά.

Ακολουθεί ίχνη ζώων.
Σας μαθαίνει να προσέχετε τα σημάδια τους.

Συλλέγει φυτά για τροφή.
Φυλάει ένα μέρος από όσα βρίσκει.

Δουλεύει την πέτρα και το ξύλο.
Σας διδάσκει καθώς δοκιμάζει τα εργαλεία του.

Φτιάχνει ένα περιδέραιο για την κόρη της.
Έχει τη βοήθεια της οικογένειάς της.

Γνωρίζει ανθρώπους στις διαδρομές του.
Επιστρέφει με νέα και μια υπόσχεση.

Θέλει να επιλέξει μια χάντρα του περιδέραιου.
Έχει πάντα άλλη μία ερώτηση.
Οι εικόνες είναι προσωρινές εννοιολογικές αναφορές· δεν είναι τελικά μοντέλα 3D.
Μάθηση χωρίς αδύνατα άλματα
Αυτά τα παραδείγματα δείχνουν τα νήματα γνώσης που σχεδιάζονται για το παιχνίδι: μια ερώτηση για υλικά, τροφή, ουρανό ή μνήμη συνδέει διαφορετικές εποχές. Σήμερα μπορείτε να εμβαθύνετε στις καταχωρίσεις και να ακολουθήσετε τεκμηριωμένες σχέσεις στο μουσείο· η συνομιλία που επανέρχεται στις ερωτήσεις σας βρίσκεται ακόμη υπό ανάπτυξη.
Αποθηκευμένη ερώτηση: πώς αλλάζει ένα υλικό όταν συγκρατούμε καλύτερα τη θερμότητα;
Αποθηκευμένη ερώτηση: ποιος αποφασίζει πώς χρησιμοποιείται ένα κοινό απόθεμα;
Αποθηκευμένη ερώτηση: πώς κρατάμε μια πορεία μακριά από το σπίτι;
Αποθηκευμένη ερώτηση: τι διατηρείται και τι χάνεται όταν γράφουμε;
Ένας κόσμος. Πολλοί τρόποι να τον κατοικείς.
Ξεκινήστε από την Προϊστορία και επιλέξτε μια περιοχή. Όλα αυτά τα μουσεία είναι ανοιχτά με δωρεάν λογαριασμό. Οι πολιτισμοί τους διασταυρώνονται: δεν σχηματίζουν μια σκάλα προόδου. Οι εκστρατείες του παιχνιδιού αναπτύσσονται ξεχωριστά και δεν είναι όλες διαθέσιμες.
TRACEKEEPERS
Η βιβλιοθήκη των ιχνών · 01Η βιβλιοθήκη των ιχνών
Η συλλογή περιλαμβάνει ήδη 25 τόμους στο έργο. Ξεκινήστε από το ισχύον κανονικό χειρόγραφο του Πριν από τις πόλεις και ανακαλύψτε τους πολιτισμούς και τα ερωτήματα που διατρέχουν τα υπόλοιπα βιβλία.
Τα μουσεία, τα χειρόγραφα και οι δημοσιευμένες εκδόσεις βρίσκονται σε διαφορετικά στάδια.
Δωρεάν ανάγνωση, χωρίς να ζητάμε το email σας
Το κανονικό χειρόγραφο είναι διαθέσιμο στα ισπανικά. Οι υπόλοιποι τόμοι αναφέρουν την κατάσταση έκδοσής τους· εδώ δεν προσφέρονται ακόμη οι έντυπες εκδόσεις ή οι μεταφράσεις τους.
Η ιστορία σε κόμικ
Προγραμματίζεται έκδοση κόμικ με τον ίδιο αφηγηματικό κανόνα. Οι προσαρμογές στα ιαπωνικά, κορεατικά και κινεζικά είναι μελλοντικές, όχι εκδόσεις που μπορείτε να αγοράσετε τώρα.
Η έκδοση της πρώτης σεζόν έχει οργανωθεί σε 24 επεισόδια και καλύπτει την κύρια ιστορία: το κάλεσμα του Αρεσίμπο, τον φάρο, τις δύο όψεις της Γης, την άφιξη μπροστά στον Kael και τη φυλή του, τις αποστολές με τα διαφορετικά πρόσωπα, τα διλήμματα, τα ταξίδια στους σημαντικότερους τόπους και τους θησαυρούς εκείνης της περιόδου.
Δωρεάν ψηφιακή έκδοση: η σεζόν της Προϊστορίας θα μπορεί να ληφθεί σε PDF όταν ολοκληρωθεί. Θα υπάρχει επίσης έντυπη έκδοση σε μειωμένη τιμή.
Κοινότητα TRACEKEEPERS
Μοιραστείτε αποφάσεις, ζητήστε βοήθεια χωρίς αποκαλύψεις και προτείνετε επεκτάσεις, νέους τόπους ή νέα πρόσωπα. Οι προτάσεις που περνούν τον ιστορικό και παραγωγικό έλεγχο μπορούν να προχωρήσουν σε ψηφοφορία.
Εξηγήστε τι θα θέλατε να προστεθεί και γιατί θα ήταν ενδιαφέρον.
Ελέγχουμε πηγές, δικαιώματα, ασφάλεια και αν μπορούμε να το υλοποιήσουμε.
Κάθε λογαριασμός θα μπορεί να στηρίζει τις ιδέες που τον ενδιαφέρουν περισσότερο.
Οι ψήφοι καθοδηγούν το σχέδιο ανάπτυξης· η ομάδα δημοσιεύει την απόφαση και τους λόγους της.
Μια ψηφοφορία επιλέγει προτεραιότητες, όχι γεγονότα. Μια δημοφιλής ιδέα θα μπει στο παιχνίδι μόνο αν σέβεται τα ιστορικά τεκμήρια, τον αφηγηματικό κανόνα και την ασφάλεια της κοινότητας.
Το ενδιαφέρον ήταν να εξηγήσουμε γιατί και ο φόβος του Bora ήταν μια ένδειξη.
Κοίταξα τον ορίζοντα και δύο φώτα, αλλά ο Άτλας εξακολουθεί να δείχνει μια φωνή που λείπει.
Μια συζήτηση για όσα γνωρίζουμε για το Çakmaktepe και όσα αναπαριστά το παιχνίδι.
Η πρόταση θα πρέπει να εξηγεί ποια τεκμήρια τη στηρίζουν και πού θα εντασσόταν στην εκστρατεία.
Πριν τεθεί σε ψηφοφορία, ο τόπος θα χρειαστεί χρονολογία, αξιόπιστες πηγές και σαφή σύνδεση με την ιστορία.
Η καταχώριση θα πρέπει να διαχωρίζει όσα γνωρίζουμε για το πρόσωπο από όσα θα πρέπει να αναπαραστήσει το παιχνίδι.
Οικογένειες και σχολικές τάξεις
Τα δωρεάν μουσεία μπορούν ήδη να εξερευνηθούν: συγκρίνετε αντικείμενα, ακολουθήστε τη σχέση μεταξύ δύο προσώπων και συζητήστε τι επιτρέπει να υποστηρίξουμε μια πηγή. Η διαδρομή ανήκει σε κάθε λογαριασμό, όχι σε πίνακα εκπαιδευτικού.
Επιλογή συλλογής →Υπό ανάπτυξη
Οι ιδιωτικές επισκέψεις στο μουσείο δέχονται ήδη έως 30 συμμετέχοντες. Μπορούν να τις οργανώνουν ενήλικοι υποστηρικτές και εξουσιοδοτημένοι υπεύθυνοι εκπαίδευσης· η συμμετοχή με πρόσκληση είναι δωρεάν. Η παρακολούθηση από εκπαιδευτικούς, οι εκπαιδευτικές άδειες και το κανάλι αιτημάτων παραμένουν υπό ανάπτυξη.
Δείτε την κατάσταση του έργου →Φυσικό αρχείο
Η ιστορία της Προϊστορίας θα έχει έντυπα βιβλία και κόμικ σε μειωμένη τιμή. Θα υπάρχει επίσης μια μικρή συλλογή ρούχων, κουπών και τετραδίων συνδεδεμένων με το σύμπαν του TRACEKEEPERS.
Το μελλοντικό πρόγραμμα Υποστηρικτή θα περιλαμβάνει έκπτωση 25 % στο κατάστημα. Οι αγορές και η έκπτωση δεν είναι ακόμη ενεργές. Δείτε το πρόγραμμα →
Προκαταρκτική βιτρίνα · χωρίς αγορέςΜυθιστόρημα ιστορικής περιπέτειας και πρώτη καταγραφή του Arca.
Σύμβολο Avenyth σε βαμβάκι. Εκκρεμούν ο σχεδιασμός και το δείγμα.
Μια ερώτηση για να αρχίσει η μέρα. Εκκρεμεί το δείγμα.
Για να φυλάτε παρατηρήσεις, αμφιβολίες και νέα ερωτήματα.
Η συμφωνία μας μαζί σας
Το TRACEKEEPERS δεν χρησιμοποιεί μια όμορφη ιστορία για να κρύψει όσα λείπουν. Κάθε εύρημα δείχνει με απλό τρόπο πόσα μπορούμε να υποστηρίξουμε.
Υπάρχουν επαρκή τεκμήρια για να στηρίξουν τη βασική ιδέα.
Ταιριάζει με τις ενδείξεις, αν και μπορεί να υπάρχει άλλη εξήγηση.
Υπάρχουν ειδικοί που ερμηνεύουν τα τεκμήρια διαφορετικά.
Η σκηνή βοηθά να φανταστούμε μια πιθανότητα και δεν παρουσιάζεται ως πραγματική καταγραφή.
Ανοιχτή τεκμηρίωση
Όλη η ενεργή τεκμηρίωση της Προϊστορίας είναι ανοιχτή για ανάγνωση, λήψη και βελτίωση: ιστορία, πρόσωπα, τόποι, αποστολές και μέθοδος.
Συχνές ερωτήσεις
Ναι, με δωρεάν λογαριασμό χρήστη και κωδικό πρόσβασης. Δεν χρειάζεστε κάρτα ούτε ChatGPT. Το μελλοντικό προαιρετικό πρόγραμμα Υποστηρικτή θα κοστίζει 3 € τον μήνα· προς το παρόν δεν μπορείτε να εγγραφείτε και δεν χρεώνονται συνδρομές.
Δείτε τις επιλογές πρόσβασης →Ναι: η πρώτη δωρεάν άλφα έκδοση της Προϊστορίας παίζεται στον περιηγητή. Είναι έκδοση υπό ανάπτυξη. Η έκδοση υψηλής πιστότητας για PC και κονσόλες δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.
Όχι. Ξεκινήστε με μια σύντομη εξήγηση και ανοίξτε την καταχώριση του μουσείου για εκτενέστερα κείμενα και πηγές. Η διαδραστική συνομιλία με πρόσωπα δεν είναι ακόμη διαθέσιμη.
Είναι μια περιπέτεια για όλους από περίπου 10 ετών. Η γλώσσα είναι σαφής, δεν αντιμετωπίζει τον ενήλικο αναγνώστη σαν παιδί και αποφεύγει να μετατρέπει τη μάθηση σε εξέταση.
Όχι ακόμη. Μπορείτε ήδη να διαβάσετε τις ιστορίες και τις τεκμηριωμένες σχέσεις τους. Οι διαδραστικές συνομιλίες θα αναπτυχθούν αργότερα ως μέρος του προγράμματος Υποστηρικτή· δεν προσφέρονται ως ενεργή υπηρεσία.
Αυτή είναι μία από τις προβλεπόμενες χρήσεις. Τα παιχνίδια θα είναι ιδιωτικά, με πρόσκληση ή κωδικό, με υπότιτλους, χειριστήριο ή πληκτρολόγιο και κοινές αποφάσεις χωρίς ανοιχτή συνομιλία με αγνώστους.
Οι τόποι, τα αντικείμενα και οι ιστορικές διαδικασίες ερευνώνται. Το Arca, οι Avenyth και αρκετά πρόσωπα είναι φανταστικά. Κάθε σκηνή διακρίνει γεγονότα, πιθανότητες, συζητήσεις και αναπαραστάσεις.
Το πρώτο παράθυρο είναι έτοιμο
ΔΙΑΒΑΣΕ ΠΡΙΝ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΣΚΕΨΗ
Εξερευνήστε απαρχές, πρόσωπα, αντικείμενα και πηγές χωρίς εγγραφή. Μπείτε σε ένα δωρεάν 3D μουσείο για να συνεχίσετε την επίσκεψη.
ΜΑΘΕΤΕ ΜΑΖΙ
Ένας υπεύθυνος καθοδηγεί την επίσκεψη και προετοιμάζει ερωτήσεις. Οι συμμετέχοντες αναζητούν στοιχεία στα αντικείμενα και απαντούν ατομικά ή σε ομάδες, χωρίς να χρειάζεται να μετακινούνται σε 3D.
Οργάνωση ή συμμετοχή σε επίσκεψη →
Κάθε άτομο συνδέεται με τον δικό του λογαριασμό. Επιλέξτε τη γλώσσα της επίσκεψης από το μενού.