TRACEKEEPERS
Menü
Türkçe
Aletheia ve Veritas, Arca gemisinden Dünya'yı gözlemliyor

Ücretsiz müzeler · tarihî alfa sürümü

Her çağ
bir iz bıraktı.

Dünya evrene bir soru gönderdi. Veritas ve Aletheia, yanıt vermeden önce kim olduğumuzu keşfetmeye geldi.

Müzeler için kullanıcı adı ve parolayla ücretsiz hesap. Oyunun alfa sürümü tarayıcıda kullanılabilir; diğer platformlar geliştiriliyor.

25ücretsiz müze
959keşfedilecek eser sayfası
25projede planlanan cilt
1oynanabilir alfa

Şimdi kullanılabilir · ücretsiz hesap

Her dönemin insanlarını
ve eşyalarını tanıyın.

Her görseli büyütün, kanıtları okuyun ve kişiler arasındaki bir ilişkinin öbür tarafına geçin. Hesabınız açtığınız kayıtları hatırlar ve bağlantılı yeni keşifler önerir.

  1. Bağlamı keşfetBölgesel girişler ve zaman içindeki haritalar.
  2. Kanıtlara yakından bakKaynaklarıyla kişiler, hazineler, kültür ve inançlar.
  3. Bağlantıyı koruKaydedilmiş ziyaretler ve her müzeye geri dönüş yolu.

Dünya'nın sinyali

Hâlâ yol alan bir mektup

16 Kasım 1974'te Arecibo radyo teleskobu yıldızlara 1.679 bir ve sıfır gönderdi. Bu bir konuşma değildi ve Dünya'nın adını taşımıyordu. Büyük bir radyo mektubuydu: sade bir görüntü ve büyük bir umut.

Bir Avenyth işaretçisi, bu yayının uzay-zamanda bıraktığı izi algılar. İnsanların sinyali ışıktan hızlı gitmez; işaretçi ve Atlas, TRACEKEEPERS'ın bilimkurgusuna aittir.

«Henüz yanıt vermeyin. Soruyu soranları bulun.»
1974 yayını sırasında Arecibo radyo teleskobu
Arecibo, Porto Riko · 16 Kasım 1974
01

İşaretçi

Bilinçli olarak oluşturulmuş bir örüntü bulur ve Avenyth ağını haberdar eder.

02

Arca

İzi, iş birliği ve çelişkilerle dolu bir gezegene kadar takip eder.

03

Pencere

Atlas, yaklaşık on iki bin yıl öncesinden başlayan başka bağlantılı izler bulur.

04

Çakmaktepe

İlk rota MÖ 9600 dolaylarına açılır; Göbekli Tepe daha sonra ziyaret edilir.

Nasıl oynanır

Kimse bütün hikâyeyi bilmiyor

Bu bölüm, tüm sürümlerde mevcut özellikleri değil, oyunun tasarımını açıklar. İnceleyin: bugün hazır olanlar.

3D dünyayı keşfedin, sorunu yaşayanları dinleyin ve işaretleri toplayın. Bir kararı açıklayabildiğiniz, dayanaklarını gösterebildiğiniz ve hâlâ eksik olanı kabul edebildiğinizde görev biter.

Beş oyuncu tarihsel bir canlandırmada kanıtları karşılaştırıyor
Geliştirilmekte olan oyunu temsil eden görsel; oynanabilir sürümün ekran görüntüsü değildir.
  1. 01GözlemleYeri, nesneleri ve değişimleri.
  2. 02KonuşHer kişi bir bölümünü bilir.
  3. 03EdinYalnızca birinin ihtiyacı olanı.
  4. 04DeneSeçenekleri ve sonuçları karşılaştır.
  5. 05Karar verKanıtları, şüpheleri ve bedelleri açıkça görerek.

Açık alfa · tarayıcı

İlk kampa gir

Kael ve grubuyla konuşun, çevreyi keşfedin ve şu eserin on macerasına başlayın: Kentlerden Önce. Ena'nın Luma için hazırladığı kolyeye dört taş toplama içeren varış görevi belgelerde tamamlanmıştır; geliştirilmekte olan bu ücretsiz sürüme henüz eklenmemiştir. Oyunlarınız bu tarayıcıda kaydedilir.

Şimdi oyna
01

Tek başına

Hikâyede Aletheia ve Veritas sizinle içeri girecek. Hedefi hatırlatacak ve istediğinizde yardım edecekler; sizin yerinize çözmeyecekler. Mevcut alfa hâlâ tek bir rehber kullanıyor.

02

Grup hâlinde

En fazla beş kişi farklı işaretler alır. Dönüşümlü liderlik bulguları düzenler ve ortak yanıtı sunar.

03

Gizli oylamalar

Önemli kararlar isimsiz oylanır, yeni kanıtlarla tartışılır ve yeniden oylanır. Eşitlik yeni bir araştırma başlatır.

İlk senaryo · MÖ 9600 dolayları

Kentlerden Önce

Sarımğara Çakmaktepe bu rotanın ilk kararlı penceresidir: örgütlü bir avcı-toplayıcı topluluk, ana kayaya oyulmuş yapılar arasında daha yerleşik bir yaşama uyum sağlamaya başlar. Burası ilk kent veya zekânın başlangıcı değildir. Göbekli Tepe daha sonra, yaklaşık 30 km ötede ortaya çıkar.

1.1

Kutsal Ateş

Ortak bir közü korumak malzeme, dikkat ve örgütlenme gerektirir. Burada kimse ateşi icat etmez.

Ateş · iş birliği
1.2

Kış için giyinmek

Tala ve Lorn, bir giysinin daha az hava ve nem geçirmesi için birleştirme yöntemlerini karşılaştırır.

Giysi · birleştirme
1.3

Bozkırın yaban öküzü

Bora araziyi, kokuyu ve korkuyu okur. Geri çekilmeyi bilmek en iyi strateji olabilir.

Risk · koordinasyon
1.4

Değişimin Tohumları

Sira bitkilere, mevsimlere ve her şeyi bugün toplamanın bedeline bakmayı öğretir.

Bitkiler · rezerv
1.5

Oru'nun renkleri

Renkli bir toz yetmez: yüzey, malzeme ve sabitleme yöntemi önemlidir.

Renk · bellek
1.6

Yiyecek kıt olduğunda

Yiyecek bulmak yetmez. Tanımak, hazırlamak, paylaşmak ve bir bölümünü saklamak gerekir.

Yiyecek · paylaşım
1.7

Gecenin işaretleri

Ufuk, ışıklar ve tekrarlanan gözlemler yönü korumaya yardımcı olur.

Gökyüzü · yön bulma
1.8

Rüzgâra karşı izler

Tek bir iz yanıltabilir. Birkaç işaret daha ihtiyatlı konuşmayı sağlar.

İzler · kanıt
1.9

Kaşık ve kâse oymak

Lorn kapları karşılaştırır. Kuru kil su karşısında dayanmaz ve iyi bir soru doğurur.

Malzemeler · yararlı başarısızlık
1.10

Tala'nın yol ayrımı

Luma hasta. Ailesi işleri paylaşır ve grup, kimseyi sıcak tutacak giysisiz bırakmadan ona nasıl eşlik edeceğine karar verir.

İnanç · karar
Tarihsel canlandırma

Yapılar, sütunlar ve birçok kalıntı gerçektir. Kael ve grubu kurgusaldır. Bir sahne olası, tartışmalı veya yeniden kurgulanmışsa Atlas bunu gösterir.

Sınırları olan sesler

Ansiklopedi değil, insanlar

Kayıtlar tarih, mit ve canlandırmayı birbirinden ayırır. Birbirini tanıyan, aile olan veya karşı karşıya gelen kişiler arasındaki ikilemleri okuyabilir ve karşılıklı bağlantıları izleyebilirsiniz. Etkileşimli sohbet daha sonra gelecek.

Yol arkadaşların

Aletheia ve Veritas ile gireceksin

İkisi de ilk pencereden sizinle geçecek. Aletheia kimin sesinin eksik olduğunu, Veritas ise neyi doğrulayabileceğimizi sorar. İkisi de dinler, karşılaştırır ve sizin yerinize karar vermeden yardım eder.

Sarımğara'da tanışacağınız kişilerden bazıları bunlar. Kampı diğer yetişkinler, çocuklar ve yaşlılarla paylaşırlar.

Aletheia'nın kavramsal portresi
Avenyth · kadın yol arkadaşı

Aletheia

Herkesi dinlemek ister.
Onları tanırken sana eşlik eder.

Veritas'ın kavramsal portresi
Avenyth · erkek yol arkadaşı

Veritas

Ayrıntılara dikkat eder.
Fikirlerini sınamana yardım eder.

Konsept portre: Kael
Avcı ve koruyucu

Kael

Yolları ve avı bilir.
Seni karşılar ve grupla tanıştırır.

Konsept portre: Tala
Deneyim ve bakım

Tala

Isınmak için derileri hazırlar.
Yardıma ihtiyacı olanlarla ilgilenir.

Konsept portre: Oru
Ressam ve anlatıcı

Oru

Resim yapar ve hikâyeler anlatır.
Akşam yemeğinden sonra onu ateşin yanında dinlerler.

Konsept portre: Bora
İz sürücü

Bora

Hayvan izlerini takip eder.
İşaretlerine dikkat etmeyi öğretir.

Konsept portre: Sira
Toplayıcı

Sira

Yemek için bitki toplar.
Bulduklarının bir kısmını saklar.

Konsept portre: Lorn
Zanaatkâr

Lorn

Taş ve ahşap işler.
Aletlerini denerken sana öğretir.

Kurgusal karakter portresi: Ena
Luma'nın annesi · Tala'nın kızı

Ena

Kızı için bir kolye yapar.
Ailesinin yardımına güvenir.

Kurgusal karakter portresi: Daro
Kaşif · Kael'in kardeşi

Daro

Yolculuklarında insanlarla tanışır.
Haberlerle ve bir sözle döner.

Kurgusal karakter portresi: Luma
Yedi yaşında · Ena ve Daro'nun kızı

Luma

Kolye için bir boncuk seçmek ister.
Her zaman bir sorusu daha vardır.

Görseller geçici kavramsal referanslardır; nihai 3D modeller değildir.

İmkânsız sıçramalar olmadan öğrenmek

Bir soru yüzyılları aşar

Bu örnekler oyun için planlanan bilgi bağlantılarını gösterir: malzemeler, yiyecek, gökyüzü veya bellek hakkındaki bir soru farklı çağları birbirine bağlar. Bugün müzedeki kayıtları ayrıntılı okuyabilir ve belgelenmiş ilişkileri izleyebilirsiniz; sorularınıza geri dönen sohbet hâlâ geliştiriliyor.

  1. LornKuru kil ıslanınca dayanmaz.
  2. Uruklu çömlekçi kadınKontrollü ısı kabı değiştirir.
  3. HeronIsı, havayı ve suyu da hareket ettirebilir.

Kaydedilen soru: ısıyı daha iyi hapsettiğimizde bir malzeme nasıl değişir?

TRACEKEEPERS

İzler kütüphanesi · 01

Kentlerden
Önce

Güncel kanonik taslak metin

İzler kütüphanesi

Bir soru. Birçok cilt.

Koleksiyonun projesinde şimdiden 25 cilt var. «Kentlerden Önce»nin güncel kanonik taslak metniyle başlayın ve diğer kitapları birbirine bağlayan kültürleri ve soruları keşfedin.

Müzelerin, taslak metinlerin ve yayımlanmış baskıların durumları farklıdır.

E-posta istenmeden ücretsiz okuma

Güncel metni oku veya indir

Kanonik taslak metin İspanyolca olarak mevcuttur. Diğer ciltlerde yayın durumu belirtilir; basılı sürümleri veya çevirileri burada henüz sunulmamaktadır.

Çizgi roman destanı

Yakında: çizgi roman olarak hikâye

Aynı kanonu paylaşan bir çizgi roman sürümü planlanıyor. Japonca, Korece ve Çince uyarlamalar geleceğe yöneliktir; şu anda satın alınabilen baskılar değildir.

İlk sezonun yayını 24 bölüm olarak yapılandırılmıştır ve ana hikâyeyi kapsar: Arecibo çağrısı, işaretçi, Dünya'nın iki yüzü, Kael ve kabilesinin önüne varış, farklı karakterlerle görevler, ikilemler, dönemin öne çıkan yerlerine yolculuklar ve hazineleri.

Ücretsiz dijital sürüm: Tarih Öncesi sezonu tamamlandığında PDF olarak indirilebilecek. Ayrıca düşük fiyatlı basılı bir sürüm de olacak.

TRACEKEEPERS topluluğu

Senin deneyimin de iz bırakır

Kararları paylaşın, sürprizleri bozmadan yardım isteyin; genişletmeler, yeni yerler veya karakterler önerin. Tarihsel ve üretim incelemesini geçen öneriler oylamaya sunulabilir.

01

Öner

Neyi eklemek istediğinizi ve neden ilginç olacağını açıklayın.

02

İnceliyoruz

Kaynakları, hakları, güvenliği ve yapıp yapamayacağımızı kontrol ediyoruz.

03

Topluluk oy verir

Her hesap en çok ilgilendiği fikirleri destekleyebilecek.

04

Rotaya katılır

Oylar geliştirme planına yön verir; ekip kararını ve gerekçelerini yayımlar.

Oylama olguları değil, öncelikleri seçer. Popüler bir fikir, ancak tarihsel kanıtlara, kanona ve topluluğun güvenliğine uyarsa oyuna girebilir.

Örnek konular Bu cihazda kayıtlı prototip
E1
Deneyimim · örnek

Yaban öküzünden uzaklaştık ve bu en iyi karardı

İlginç olan, Bora'nın korkusunun da neden bir işaret olduğunu açıklamaktı.

Örnekyayımlanmamış
E2
Sürpriz bozmadan yardım · örnek

«Gecenin işaretleri»nde hangi gözlemim eksik?

Ufka ve iki ışığa baktım, ama Atlas hâlâ eksik bir ses gösteriyor.

Örnekyayımlanmamış
E3
İzler ve tarih · örnek

Oru neden şaman olarak tanıtılmıyor?

Çakmaktepe hakkında bildiklerimiz ve oyunun yeniden kurguladıkları üzerine bir konuşma.

Örnekyayımlanmamış
P1
Genişletme · örnek

Gruplar arası alışveriş üzerine kısa bir macera

Öneri, hangi kanıtlara dayandığını ve senaryoda nereye uyacağını açıklamalıdır.

Öneriyerel deneme oyu
P2
Yeni yer · örnek

Tarih Öncesi'ne başka bir pencere açmak

Oylamadan önce yerin bir tarihi, güvenilir kaynakları ve hikâyeyle açık bir bağlantısı olmalıdır.

Öneriyerel deneme oyu
P3
Yeni karakter · örnek

Geçmişten başka bir sesi tanımak

Kayıt, o kişi hakkında bildiklerimizi oyunun yeniden kurgulaması gerekenlerden ayırmalıdır.

Öneriyerel deneme oyu
Burası henüz paylaşımlı bir topluluk değil. Deneme gönderileriniz ve oylarınız bu cihazda kalır. Herkese açık sürümde hesaplar, hesap başına tek oy, moderasyon, şikâyet, engelleme ve reşit olmayanlara özel koruma kullanılacaktır.

Aileler ve sınıflar

Soru sormak için bir müze

Ücretsiz müzeler artık keşfedilebilir: nesneleri karşılaştırın, iki kişi arasındaki ilişkiyi izleyin ve bir kaynağın neyi söylememize izin verdiğini tartışın. Rota, öğretmen paneline değil her hesaba aittir.

Bir koleksiyon seç →

Geliştirme aşamasında

Öğretmen takibi daha sonra

Özel müze ziyaretleri artık en fazla 30 katılımcıyı destekliyor. Yetişkin destekçiler ve yetkili eğitim sorumluları düzenleyebilir; davetle katılım ücretsizdir. Öğretmen takibi, eğitim lisansları ve başvuru kanalı hâlâ geliştiriliyor.

Projenin durumunu incele →

Fiziksel arşiv

Hikâyesi olan kitaplar ve nesneler

Tarih Öncesi destanının düşük fiyatlı basılı kitapları ve çizgi romanları olacak. TRACEKEEPERS evreniyle bağlantılı küçük bir giysi, kupa ve defter koleksiyonu da sunulacak.

Gelecekteki Destekçi planı mağazada %25 indirim içerecek. Satın alma ve indirim henüz etkin değil. Planı gör →

Ön vitrin · satın alma yok
01KENTLERDEN
ÖNCE
Kitap · uygun fiyatlı basılı sürüm

Cilt 1

Tarihsel macera romanı ve Arca'nın ilk kaydı.

Giysi · talep üzerine

Atlas tişörtü

Pamuk üzerinde Avenyth simgesi. Tasarım ve numune bekleniyor.

NEYİ
DOĞRULAYABİLİRİZ?
Nesne · talep üzerine

Veritas kupası

Güne başlamak için bir soru. Numune bekleniyor.

İZLER
DEFTERİ
Kırtasiye · talep üzerine

Atlas defteri

Gözlemleri, şüpheleri ve yeni soruları saklamak için.

Sizinle anlaşmamız

Bilmek, şüpheyi de kabul etmektir

TRACEKEEPERS, eksikleri gizlemek için güzel bir hikâye kullanmaz. Her bulgu, ne kadarını söyleyebileceğimizi basitçe belirtir.

Doğrulanmış

Temel fikri destekleyecek yeterli kanıt vardır.

Olası

İşaretlerle uyumludur, ancak başka bir açıklaması olabilir.

Tartışmalı

Uzmanlar kanıtları farklı yorumlar.

Yeniden kurgulanmış

Sahne bir olasılığı hayal etmeye yardımcı olur ve gerçek kayıt olarak sunulmaz.

Sık sorulan sorular

Pencereden girmeden önce

Tüm müzeler ücretsiz mi?

Evet, kullanıcı adı ve şifreyle açılan ücretsiz hesapla. Karta veya ChatGPT'ye ihtiyacınız yok. Gelecekteki isteğe bağlı Destekçi planı ayda 3 € olacak; şu anda satın alınamaz ve abonelik ücreti alınmaz.

Erişim seçeneklerini gör →
Oyun artık mevcut mu?

Evet: Tarih Öncesi'nin ilk ücretsiz alfası tarayıcıda oynanabilir. Geliştirilmekte olan bir sürümdür. PC ve konsollar için yüksek ayrıntılı sürümün henüz çıkış tarihi yoktur.

Tarih bilmem gerekiyor mu?

Hayır. Kısa bir açıklamayla başlayın; ayrıntılı okumalar ve kaynaklar için müze kaydını açın. Karakterlerle etkileşimli sohbet henüz mevcut değil.

Bu bir çocuk oyunu mu?

Yaklaşık 10 yaşından itibaren herkes için bir macera. Dil açıktır, yetişkin okura çocuk gibi davranmaz ve öğrenmeyi sınava dönüştürmez.

Müze karakterleriyle şimdiden konuşabilir miyim?

Henüz değil. Hikâyelerini ve belgelenmiş ilişkilerini okuyabilirsiniz. Etkileşimli konuşmalar daha sonra Destekçi planı kapsamında geliştirilecek; etkin bir hizmet olarak sunulmuyor.

Ailemle veya sınıfımla oynayabilir miyim?

Bu, planlanan kullanımlardan biri. Oyunlar davet veya kodla özel olacak; altyazı, kumanda veya klavye ve ortak kararlar içerecek, yabancılarla açık sohbet olmayacak.

Her şey gerçeklere mi dayanıyor?

Yerler, nesneler ve tarihsel süreçler araştırılır. Arca, Avenyth ve bazı karakterler kurgusaldır. Her sahne olguları, olasılıkları, tartışmaları ve canlandırmaları ayırır.

İlk pencere hazır

Önce hangi izi takip ederdin?

BİRLİKTE KEŞFEDİN

Birlikte keşfedilecek bir müze

Bir sorumlu ziyareti yönetir ve sorular hazırlar. Katılımcılar eserlerde ipuçları arar ve 3D ortamda hareket etmeleri gerekmeden bireysel veya takım olarak yanıt verir.

  • Organizatör dâhil en fazla 30 kişi.
  • Etkinlikler 5–120 dakika sürer; davet oturum bittiğinde sona erer.
  • Yetişkin destekçiler ve eğitim kurumu sorumluları düzenleyebilir; davetle katılım ücretsizdir.

Ziyaret düzenle veya katıl →

Her katılımcı kendi hesabıyla giriş yapar. Ziyaret dilini menüden seçin.

Yerel demo

Toplulukla paylaş

Bu gönderi yalnızca tarayıcınızda kaydedilir. Kişisel bilgi eklemeyin.