İşaretçi
Bilinçli olarak oluşturulmuş bir örüntü bulur ve Avenyth ağını haberdar eder.
Ücretsiz müzeler · tarihî alfa sürümü
Dünya evrene bir soru gönderdi. Veritas ve Aletheia, yanıt vermeden önce kim olduğumuzu keşfetmeye geldi.
Müzeler için kullanıcı adı ve parolayla ücretsiz hesap. Oyunun alfa sürümü tarayıcıda kullanılabilir; diğer platformlar geliştiriliyor.
Şimdi kullanılabilir · ücretsiz hesap
Her görseli büyütün, kanıtları okuyun ve kişiler arasındaki bir ilişkinin öbür tarafına geçin. Hesabınız açtığınız kayıtları hatırlar ve bağlantılı yeni keşifler önerir.
Dünya'nın sinyali
16 Kasım 1974'te Arecibo radyo teleskobu yıldızlara 1.679 bir ve sıfır gönderdi. Bu bir konuşma değildi ve Dünya'nın adını taşımıyordu. Büyük bir radyo mektubuydu: sade bir görüntü ve büyük bir umut.
Bir Avenyth işaretçisi, bu yayının uzay-zamanda bıraktığı izi algılar. İnsanların sinyali ışıktan hızlı gitmez; işaretçi ve Atlas, TRACEKEEPERS'ın bilimkurgusuna aittir.
«Henüz yanıt vermeyin. Soruyu soranları bulun.»
Bilinçli olarak oluşturulmuş bir örüntü bulur ve Avenyth ağını haberdar eder.
İzi, iş birliği ve çelişkilerle dolu bir gezegene kadar takip eder.
Atlas, yaklaşık on iki bin yıl öncesinden başlayan başka bağlantılı izler bulur.
İlk rota MÖ 9600 dolaylarına açılır; Göbekli Tepe daha sonra ziyaret edilir.
Nasıl oynanır
Bu bölüm, tüm sürümlerde mevcut özellikleri değil, oyunun tasarımını açıklar. İnceleyin: bugün hazır olanlar.
3D dünyayı keşfedin, sorunu yaşayanları dinleyin ve işaretleri toplayın. Bir kararı açıklayabildiğiniz, dayanaklarını gösterebildiğiniz ve hâlâ eksik olanı kabul edebildiğinizde görev biter.
Açık alfa · tarayıcı
Kael ve grubuyla konuşun, çevreyi keşfedin ve şu eserin on macerasına başlayın: Kentlerden Önce. Ena'nın Luma için hazırladığı kolyeye dört taş toplama içeren varış görevi belgelerde tamamlanmıştır; geliştirilmekte olan bu ücretsiz sürüme henüz eklenmemiştir. Oyunlarınız bu tarayıcıda kaydedilir.
Hikâyede Aletheia ve Veritas sizinle içeri girecek. Hedefi hatırlatacak ve istediğinizde yardım edecekler; sizin yerinize çözmeyecekler. Mevcut alfa hâlâ tek bir rehber kullanıyor.
En fazla beş kişi farklı işaretler alır. Dönüşümlü liderlik bulguları düzenler ve ortak yanıtı sunar.
Önemli kararlar isimsiz oylanır, yeni kanıtlarla tartışılır ve yeniden oylanır. Eşitlik yeni bir araştırma başlatır.
İlk senaryo · MÖ 9600 dolayları
Sarımğara Çakmaktepe bu rotanın ilk kararlı penceresidir: örgütlü bir avcı-toplayıcı topluluk, ana kayaya oyulmuş yapılar arasında daha yerleşik bir yaşama uyum sağlamaya başlar. Burası ilk kent veya zekânın başlangıcı değildir. Göbekli Tepe daha sonra, yaklaşık 30 km ötede ortaya çıkar.
Ortak bir közü korumak malzeme, dikkat ve örgütlenme gerektirir. Burada kimse ateşi icat etmez.
Ateş · iş birliğiTala ve Lorn, bir giysinin daha az hava ve nem geçirmesi için birleştirme yöntemlerini karşılaştırır.
Giysi · birleştirmeBora araziyi, kokuyu ve korkuyu okur. Geri çekilmeyi bilmek en iyi strateji olabilir.
Risk · koordinasyonSira bitkilere, mevsimlere ve her şeyi bugün toplamanın bedeline bakmayı öğretir.
Bitkiler · rezervRenkli bir toz yetmez: yüzey, malzeme ve sabitleme yöntemi önemlidir.
Renk · bellekYiyecek bulmak yetmez. Tanımak, hazırlamak, paylaşmak ve bir bölümünü saklamak gerekir.
Yiyecek · paylaşımUfuk, ışıklar ve tekrarlanan gözlemler yönü korumaya yardımcı olur.
Gökyüzü · yön bulmaTek bir iz yanıltabilir. Birkaç işaret daha ihtiyatlı konuşmayı sağlar.
İzler · kanıtLorn kapları karşılaştırır. Kuru kil su karşısında dayanmaz ve iyi bir soru doğurur.
Malzemeler · yararlı başarısızlıkLuma hasta. Ailesi işleri paylaşır ve grup, kimseyi sıcak tutacak giysisiz bırakmadan ona nasıl eşlik edeceğine karar verir.
İnanç · kararYapılar, sütunlar ve birçok kalıntı gerçektir. Kael ve grubu kurgusaldır. Bir sahne olası, tartışmalı veya yeniden kurgulanmışsa Atlas bunu gösterir.
Sınırları olan sesler
Kayıtlar tarih, mit ve canlandırmayı birbirinden ayırır. Birbirini tanıyan, aile olan veya karşı karşıya gelen kişiler arasındaki ikilemleri okuyabilir ve karşılıklı bağlantıları izleyebilirsiniz. Etkileşimli sohbet daha sonra gelecek.
Yol arkadaşların
İkisi de ilk pencereden sizinle geçecek. Aletheia kimin sesinin eksik olduğunu, Veritas ise neyi doğrulayabileceğimizi sorar. İkisi de dinler, karşılaştırır ve sizin yerinize karar vermeden yardım eder.
Sarımğara'da tanışacağınız kişilerden bazıları bunlar. Kampı diğer yetişkinler, çocuklar ve yaşlılarla paylaşırlar.

Herkesi dinlemek ister.
Onları tanırken sana eşlik eder.

Ayrıntılara dikkat eder.
Fikirlerini sınamana yardım eder.

Yolları ve avı bilir.
Seni karşılar ve grupla tanıştırır.

Isınmak için derileri hazırlar.
Yardıma ihtiyacı olanlarla ilgilenir.

Resim yapar ve hikâyeler anlatır.
Akşam yemeğinden sonra onu ateşin yanında dinlerler.

Hayvan izlerini takip eder.
İşaretlerine dikkat etmeyi öğretir.

Yemek için bitki toplar.
Bulduklarının bir kısmını saklar.

Taş ve ahşap işler.
Aletlerini denerken sana öğretir.



Kolye için bir boncuk seçmek ister.
Her zaman bir sorusu daha vardır.
Görseller geçici kavramsal referanslardır; nihai 3D modeller değildir.
İmkânsız sıçramalar olmadan öğrenmek
Bu örnekler oyun için planlanan bilgi bağlantılarını gösterir: malzemeler, yiyecek, gökyüzü veya bellek hakkındaki bir soru farklı çağları birbirine bağlar. Bugün müzedeki kayıtları ayrıntılı okuyabilir ve belgelenmiş ilişkileri izleyebilirsiniz; sorularınıza geri dönen sohbet hâlâ geliştiriliyor.
Kaydedilen soru: ısıyı daha iyi hapsettiğimizde bir malzeme nasıl değişir?
Kaydedilen soru: ortak bir rezervin kullanımına kim karar verir?
Kaydedilen soru: evden uzaktayken rotayı nasıl koruruz?
Kaydedilen soru: yazıya geçirirken ne korunur, ne kaybolur?
Tek dünya. İçinde yaşamanın birçok yolu.
Tarih Öncesi ile başlayıp bir bölge seçin. Bu müzelerin tümü ücretsiz hesapla açıktır. Kültürleri kesişir; bir ilerleme merdiveni oluşturmazlar. Oyun senaryoları ayrı bir geliştirme sürecidir ve hepsi mevcut değildir.
TRACEKEEPERS
İzler kütüphanesi · 01İzler kütüphanesi
Koleksiyonun projesinde şimdiden 25 cilt var. «Kentlerden Önce»nin güncel kanonik taslak metniyle başlayın ve diğer kitapları birbirine bağlayan kültürleri ve soruları keşfedin.
Müzelerin, taslak metinlerin ve yayımlanmış baskıların durumları farklıdır.
E-posta istenmeden ücretsiz okuma
Kanonik taslak metin İspanyolca olarak mevcuttur. Diğer ciltlerde yayın durumu belirtilir; basılı sürümleri veya çevirileri burada henüz sunulmamaktadır.
Çizgi roman destanı
Aynı kanonu paylaşan bir çizgi roman sürümü planlanıyor. Japonca, Korece ve Çince uyarlamalar geleceğe yöneliktir; şu anda satın alınabilen baskılar değildir.
İlk sezonun yayını 24 bölüm olarak yapılandırılmıştır ve ana hikâyeyi kapsar: Arecibo çağrısı, işaretçi, Dünya'nın iki yüzü, Kael ve kabilesinin önüne varış, farklı karakterlerle görevler, ikilemler, dönemin öne çıkan yerlerine yolculuklar ve hazineleri.
Ücretsiz dijital sürüm: Tarih Öncesi sezonu tamamlandığında PDF olarak indirilebilecek. Ayrıca düşük fiyatlı basılı bir sürüm de olacak.
TRACEKEEPERS topluluğu
Kararları paylaşın, sürprizleri bozmadan yardım isteyin; genişletmeler, yeni yerler veya karakterler önerin. Tarihsel ve üretim incelemesini geçen öneriler oylamaya sunulabilir.
Neyi eklemek istediğinizi ve neden ilginç olacağını açıklayın.
Kaynakları, hakları, güvenliği ve yapıp yapamayacağımızı kontrol ediyoruz.
Her hesap en çok ilgilendiği fikirleri destekleyebilecek.
Oylar geliştirme planına yön verir; ekip kararını ve gerekçelerini yayımlar.
Oylama olguları değil, öncelikleri seçer. Popüler bir fikir, ancak tarihsel kanıtlara, kanona ve topluluğun güvenliğine uyarsa oyuna girebilir.
İlginç olan, Bora'nın korkusunun da neden bir işaret olduğunu açıklamaktı.
Ufka ve iki ışığa baktım, ama Atlas hâlâ eksik bir ses gösteriyor.
Çakmaktepe hakkında bildiklerimiz ve oyunun yeniden kurguladıkları üzerine bir konuşma.
Öneri, hangi kanıtlara dayandığını ve senaryoda nereye uyacağını açıklamalıdır.
Oylamadan önce yerin bir tarihi, güvenilir kaynakları ve hikâyeyle açık bir bağlantısı olmalıdır.
Kayıt, o kişi hakkında bildiklerimizi oyunun yeniden kurgulaması gerekenlerden ayırmalıdır.
Aileler ve sınıflar
Ücretsiz müzeler artık keşfedilebilir: nesneleri karşılaştırın, iki kişi arasındaki ilişkiyi izleyin ve bir kaynağın neyi söylememize izin verdiğini tartışın. Rota, öğretmen paneline değil her hesaba aittir.
Bir koleksiyon seç →Geliştirme aşamasında
Özel müze ziyaretleri artık en fazla 30 katılımcıyı destekliyor. Yetişkin destekçiler ve yetkili eğitim sorumluları düzenleyebilir; davetle katılım ücretsizdir. Öğretmen takibi, eğitim lisansları ve başvuru kanalı hâlâ geliştiriliyor.
Projenin durumunu incele →Fiziksel arşiv
Tarih Öncesi destanının düşük fiyatlı basılı kitapları ve çizgi romanları olacak. TRACEKEEPERS evreniyle bağlantılı küçük bir giysi, kupa ve defter koleksiyonu da sunulacak.
Gelecekteki Destekçi planı mağazada %25 indirim içerecek. Satın alma ve indirim henüz etkin değil. Planı gör →
Ön vitrin · satın alma yokTarihsel macera romanı ve Arca'nın ilk kaydı.
Pamuk üzerinde Avenyth simgesi. Tasarım ve numune bekleniyor.
Güne başlamak için bir soru. Numune bekleniyor.
Gözlemleri, şüpheleri ve yeni soruları saklamak için.
Sizinle anlaşmamız
TRACEKEEPERS, eksikleri gizlemek için güzel bir hikâye kullanmaz. Her bulgu, ne kadarını söyleyebileceğimizi basitçe belirtir.
Temel fikri destekleyecek yeterli kanıt vardır.
İşaretlerle uyumludur, ancak başka bir açıklaması olabilir.
Uzmanlar kanıtları farklı yorumlar.
Sahne bir olasılığı hayal etmeye yardımcı olur ve gerçek kayıt olarak sunulmaz.
Açık belgeler
Tarih Öncesi'nin tüm güncel belgeleri okumaya, indirmeye ve geliştirmeye açıktır: hikâye, karakterler, yerler, görevler ve yöntem.
Sık sorulan sorular
Evet, kullanıcı adı ve şifreyle açılan ücretsiz hesapla. Karta veya ChatGPT'ye ihtiyacınız yok. Gelecekteki isteğe bağlı Destekçi planı ayda 3 € olacak; şu anda satın alınamaz ve abonelik ücreti alınmaz.
Erişim seçeneklerini gör →Evet: Tarih Öncesi'nin ilk ücretsiz alfası tarayıcıda oynanabilir. Geliştirilmekte olan bir sürümdür. PC ve konsollar için yüksek ayrıntılı sürümün henüz çıkış tarihi yoktur.
Hayır. Kısa bir açıklamayla başlayın; ayrıntılı okumalar ve kaynaklar için müze kaydını açın. Karakterlerle etkileşimli sohbet henüz mevcut değil.
Yaklaşık 10 yaşından itibaren herkes için bir macera. Dil açıktır, yetişkin okura çocuk gibi davranmaz ve öğrenmeyi sınava dönüştürmez.
Henüz değil. Hikâyelerini ve belgelenmiş ilişkilerini okuyabilirsiniz. Etkileşimli konuşmalar daha sonra Destekçi planı kapsamında geliştirilecek; etkin bir hizmet olarak sunulmuyor.
Bu, planlanan kullanımlardan biri. Oyunlar davet veya kodla özel olacak; altyazı, kumanda veya klavye ve ortak kararlar içerecek, yabancılarla açık sohbet olmayacak.
Yerler, nesneler ve tarihsel süreçler araştırılır. Arca, Avenyth ve bazı karakterler kurgusaldır. Her sahne olguları, olasılıkları, tartışmaları ve canlandırmaları ayırır.
İlk pencere hazır
ZİYARETTEN ÖNCE OKUYUN
Kayıt olmadan kökenleri, kişileri, nesneleri ve kaynakları keşfedin. Ziyarete devam etmek için ücretsiz bir 3D müzeye girin.
BİRLİKTE KEŞFEDİN
Bir sorumlu ziyareti yönetir ve sorular hazırlar. Katılımcılar eserlerde ipuçları arar ve 3D ortamda hareket etmeleri gerekmeden bireysel veya takım olarak yanıt verir.
Her katılımcı kendi hesabıyla giriş yapar. Ziyaret dilini menüden seçin.