TRACEKEEPERSin saavutettavan kielen opas
Tämä opas koskee kaikkea pelaajan luettavaa tai kuultavaa tekstiä: skannauksia, keskusteluja, tehtäviä, vihjeitä, elämäkertoja, erikoistietoja, aarteita ja ihmeitä.
Tavoite
Noin kymmenenvuotiaan ja kenen tahansa ilman ennakkotietoja olevan aikuisen on ymmärrettävä teksti ensimmäisellä lukukerralla. Kaikki versiot alkavat alusta. Yksinkertaistaminen ei tarkoita tärkeän ajatuksen poistamista vaan sen selittämistä tavallisin sanoin, tutuilla esimerkeillä ja helposti seurattavin askelin.
Pakolliset säännöt
- Aloita kertomalla, mikä esine, ihminen tai ongelma on kyseessä.
- Selitä sitten, miten se toimii ja mihin sitä käytettiin.
- Käytä lyhyitä lauseita, joissa kussakin on yksi pääajatus.
- Vältä teknisiä termejä, kun tavallinen sana on olemassa.
- Jos historiallinen termi on tarpeen, selitä se heti: ”qanat eli maan alla vettä kuljettava tunneli”.
- Älä ketjuta samaan lauseeseen useampaa kuin yhtä uutta termiä.
- Vältä tietosanakirjamaista sävyä, liioittelua ja ilmauksia kuten ”historian ensimmäinen”, ellei niille ole vahvaa näyttöä.
- Erota tosiasiat, hypoteesit ja perinteiset kertomukset selvästi toisistaan.
- Erota historialliset henkilöt legendaarisista, uskonnollisista, kuvitteellisista ja yhdistetyistä hahmoista.
- Älä esitä muinaisia hoitokäytäntöjä nykyisinä neuvoina. Älä sisällytä annostuksia tai ohjeita kasvien nauttimiseen tai haavoille levittämiseen. Jos historiallinen käytäntö mainitaan, kerro, että se saattoi lievittää oireita mutta ei korvaa lääkärin hoitoa.
Ohjeellinen pituus
- Resurssin skannaus: 45–80 sanaa.
- Vihje tai vastaus: 1–2 lausetta.
- Lyhyt elämäkerta: 40–70 sanaa.
- Erikoistieto: 60–100 sanaa.
- Keskusteluvaihtoehto: yksi toiminta tai ajatus.
Esitystapa ikäryhmittäin
Ikä ei muuta opittavaa asiaa tai tee päättelystä vaikeampaa. Kolme versiota selittävät saman perusajatuksen, esittävät yhtä yksinkertaisia kysymyksiä ja tarjoavat apua. Vain puhetapa muuttuu.
- Lapset (10–14 vuotta): hyvin lyhyet lauseet, lämmin sävy ja yksi ohje kerrallaan.
- Nuoret (15–25 vuotta): suora ja luonteva sävy. Vaikeampia käsitteitä ei lisätä.
- Aikuiset (vähintään 26 vuotta): neutraali ja kunnioittava sävy. Tietoja, muuttujia tai teknisiä termejä ei lisätä.
Aikuisten versiosta ei koskaan tule syventävää oppituntia. Jos ajatus vaatii useita vaiheita, ne selitetään yksi kerrallaan arkisen esimerkin avulla.
Kun pelaaja haluaa tietää lisää
Lisätieto on vapaaehtoista ja saatavilla kaikenikäisille. Syventäminen tarkoittaa yksinkertaisten vaiheiden lisäämistä, ei vaikeampia sanoja.
- Palauta ensin mieleen aiempi ajatus.
- Lisää vain yksi uusi havainto.
- Selitä, miten hahmo käyttää sitä elämässään.
- Lopeta aikakauden ja kokemuksen rajaan.
- Tallenna avoin kysymys paljastamatta tulevaa vastausta.
Hyvä rajan tunnustus kuulostaa tältä: ”Olen nähnyt peitetyn hiilloksen hiipuvan, mutta en tiedä, mistä ilma koostuu.” Siinä ei käytetä nykysanaa, jota hahmo ei voinut tuntea.
Kun toinen hahmo jatkaa tietopolkua, Atlas tekee yhteenvedon. Uusi hahmo selittää, mikä erilainen työkalu tai ongelma auttaa häntä etenemään. Hän ei koskaan kutsu edellistä hahmoa tietämättömäksi.
Pelin omat sanat
- Logos: vanhoissa luonnoksissa käytetty sana järkeen ja todisteisiin perustuvalle ajattelulle. Se ei enää näy pisteinä tai valuuttana aktiivisessa demossa.
- Tiedonpimittäjä: Avenythien sisällä syntyneen ryhmittymän jäsen. Ryhmittymä pyyhkii arkistosta todisteiden alkuperän ja epävarmuudet pakottaakseen yhden version; se ei hallitse menneisyyden ihmisiä.
- Atlas: Arcan järjestelmä, joka avaa säilyneen jäljen avulla hetken menneisyydestä.
- Tracekeeper: Arcan matkaaja, joka seuraa jälkeä, tarkkailee menneisyyttä ja tallentaa sen, mitä jälki voi kertoa. Hän voi auttaa, mutta ei kerro asukkaille heidän tulevaisuutensa ratkaisuja.
Kun jokin näistä sanoista esiintyy kohtauksessa ensimmäisen kerran, sen mukana on oltava yksinkertainen selitys.
Hyväksytty esimerkki
Skannaa: piikivi
Piikivi on kova kivilaji. Sitä löytyy usein toisen, vaaleamman kiven eli kalkkikiven sisältä. Murtuessaan se voi muodostaa hyvin terävän reunan. Monet menneisyyden ihmiset käyttivät sitä leikkaamiseen, nahkojen kaapimiseen ja työkalujen valmistamiseen. Peli ei opeta sen todellista työstämistä.
Tarkistuslista
Tarkista ennen tekstin hyväksymistä:
- Ymmärtääkö tekstin hakematta sanoja verkosta?
- Selittääkö se käyttötarkoituksen ennen yksityiskohtia?
- Onko jokaisella uudella termillä lyhyt selitys?
- Välttääkö se kiistanalaisen tai legendaarisen asian esittämistä varmana?
- Saavatko nuoret ja aikuiset saman yksinkertaisen käsitteen kuin lapset?
- Välttääkö aikuisten versio ennakkotietoja, ammattikieltä ja lisävaiheita?
- Kunnioittaako valinnainen lisätieto hahmon aikaa, paikkaa ja kokemusta?
- Tallentuuko rajan ylittävä kysymys paljastamatta tulevaisuutta?
- Välttääkö teksti lääketieteellisiä neuvoja ja vaarallisia toimia?