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Texte original sous CC BY-SA 4.0. Le code, les marques et les ressources visuelles ne sont pas inclus.

Guide de langage accessible de TRACEKEEPERS

Ce guide s’applique à tout texte que le joueur peut lire ou entendre : scans, dialogues, missions, indices, biographies, anecdotes, trésors et merveilles.

Objectif

Une personne d’environ 10 ans et tout adulte sans connaissances préalables doivent pouvoir comprendre le texte dès la première lecture. Toutes les versions partent de zéro. Simplifier ne signifie pas supprimer l’idée importante ; cela signifie l’expliquer avec des mots courants, des exemples familiers et des étapes faciles à suivre.

Règles obligatoires

  1. Commencer par expliquer ce qu’est l’objet, qui est la personne ou quel est le problème.
  2. Expliquer ensuite comment cela fonctionne et à quoi cela servait.
  3. Utiliser des phrases courtes, avec une idée principale par phrase.
  4. Éviter les termes techniques lorsqu’un mot courant existe.
  5. Si un terme historique est nécessaire, l’expliquer immédiatement : « qanat, un tunnel qui transporte l’eau sous terre ».
  6. Ne pas enchaîner plusieurs termes nouveaux dans la même phrase.
  7. Éviter le ton encyclopédique, les exagérations et les expressions comme « le premier de l’histoire » en l’absence de preuves solides.
  8. Distinguer clairement les faits, les hypothèses et les récits traditionnels.
  9. Distinguer les personnages historiques des personnages légendaires, religieux, fictifs ou composites.
  10. Ne pas présenter des pratiques médicales anciennes comme des conseils actuels. Ne pas inclure de doses, d’instructions pour ingérer des plantes ou d’applications sur des plaies. Si une pratique historique apparaît, indiquer qu’elle pouvait soulager des symptômes, mais qu’elle ne remplace pas un traitement médical.

Longueur indicative

Présentation selon l’âge

L’âge ne change pas ce qu’il faut apprendre et ne rend pas le raisonnement plus difficile. Les trois versions expliquent la même idée de base, posent des questions tout aussi simples et proposent de l’aide. Seule la façon de parler change.

Une version pour adultes ne devient jamais un cours avancé. Si une idée nécessite plusieurs étapes, on les explique une par une, avec un exemple du quotidien.

Quand le joueur veut en savoir plus

L’approfondissement est volontaire et accessible à tous les âges. Approfondir signifie ajouter des étapes simples, pas utiliser des mots plus difficiles.

Une bonne limite s’exprime ainsi : « J’ai vu qu’une braise couverte faiblit, mais je ne sais pas de quoi l’air est fait. » Elle n’utilise pas de mot moderne que le personnage ne pouvait pas connaître.

Lorsqu’un autre personnage poursuit le fil, l’Atlas fait le résumé. Le nouveau personnage explique quel outil ou quel problème différent lui permet de progresser. Il ne traite jamais le personnage précédent d’ignorant.

Termes propres au jeu

La première fois qu’un de ces mots apparaît dans une scène, son explication simple doit être incluse.

Exemple approuvé

Scanner : Silex

Le silex est une pierre dure. On le trouve souvent à l’intérieur d’une autre pierre plus claire appelée calcaire. Lorsqu’il se brise, il peut laisser un bord très tranchant. De nombreuses personnes du passé l’ont utilisé pour couper, racler des peaux et fabriquer des outils. Le jeu n’enseigne pas à le tailler réellement.

Liste de vérification

Avant d’approuver un texte, vérifier :