دليل اللغة الميسّرة في TRACEKEEPERS
ينطبق هذا الدليل على كل نص يمكن للاعب قراءته أو سماعه: المسح والحوارات والمهام والتلميحات والسير والطرائف المعرفية والكنوز والعجائب.
الهدف
ينبغي لشخص في نحو العاشرة ولأي بالغ دون معرفة مسبقة أن يفهم النص من المرة الأولى. تبدأ كل النسخ من الصفر. التبسيط لا يعني حذف الفكرة المهمة؛ بل شرحها بكلمات مألوفة وأمثلة قريبة وخطوات سهلة الاتباع.
القواعد الإلزامية
- البدء بتعريف الشيء أو الشخص أو المشكلة.
- ثم شرح كيفية عمله والغرض الذي كان يخدمه.
- استخدام جمل قصيرة، بفكرة رئيسية واحدة في كل جملة.
- تجنّب المصطلحات التقنية حين توجد كلمة مألوفة.
- إذا لزم مصطلح تاريخي، يُشرح فورًا: «قناة جوفية، نفق ينقل الماء تحت الأرض».
- عدم تتابع أكثر من مصطلح جديد في الجملة نفسها.
- تجنّب النبرة الموسوعية والمبالغات وعبارات مثل «الأول في التاريخ» دون أدلة راسخة.
- التمييز بوضوح بين الحقائق والفرضيات والروايات المتوارثة.
- التمييز بين الشخصيات التاريخية والأسطورية والدينية والخيالية والمركّبة.
- عدم تقديم الممارسات الطبية القديمة كنصائح حالية. لا تُدرج جرعات أو تعليمات لتناول النباتات أو وضعها على الجروح. إن ذُكرت ممارسة تاريخية، يُشار إلى أنها ربما خففت الأعراض، لكنها لا تحل محل العلاج الطبي.
الطول الاسترشادي
- مسح مورد: من 45 إلى 80 كلمة.
- تلميح أو جواب: جملة أو جملتان.
- سيرة موجزة: من 40 إلى 70 كلمة.
- معلومة طريفة: من 60 إلى 100 كلمة.
- خيار حوار: فعل واحد أو فكرة واحدة.
العرض بحسب العمر
لا يغيّر العمر ما ينبغي تعلّمه ولا يزيد صعوبة الاستدلال. تشرح النسخ الثلاث الفكرة الأساسية نفسها وتطرح أسئلة بالبساطة نفسها وتقدّم المساعدة. يتغير أسلوب الكلام فقط.
- الأطفال (10 إلى 14 عامًا): جمل قصيرة جدًا ونبرة ودودة وتوجيه واحد في كل مرة.
- الشباب (15 إلى 25 عامًا): نبرة مباشرة وطبيعية. لا تُضاف مفاهيم أصعب.
- البالغون (26 عامًا فأكثر): نبرة محايدة ومحترمة. لا تُضاف بيانات أو متغيرات أو مصطلحات تقنية أكثر.
لا تتحول نسخة البالغين أبدًا إلى درس متقدم. إذا احتاجت فكرة إلى خطوات عدة، تُشرح واحدة تلو الأخرى وبمثال يومي.
حين يريد اللاعب معرفة المزيد
التوسّع اختياري ومتاح لكل الأعمار. التعمّق يعني إضافة خطوات بسيطة، لا استخدام كلمات أصعب.
- التذكير أولًا بالفكرة السابقة.
- إضافة ملاحظة جديدة واحدة فقط.
- شرح كيفية استخدامها في حياة الشخصية.
- التوقف عند بلوغ حدود عصر الشخصية وخبرتها.
- حفظ السؤال المعلّق دون استباق جواب مستقبلي.
تبدو الحدود الجيدة هكذا: «رأيت أن الجمرة المغطاة تضعف، لكنني لا أعرف ممّ يتكوّن الهواء». لا تُستخدم كلمة حديثة لا يمكن للشخصية معرفتها.
حين تتابع شخصية أخرى الخيط، يقدّم الأطلس الملخص. تشرح الشخصية الجديدة الأداة أو المشكلة المختلفة التي تتيح لها التقدم. ولا تصف الشخصية السابقة بالجاهلة أبدًا.
مصطلحات خاصة باللعبة
- لوغوس: كلمة استُخدمت في مسودات قديمة للتفكير بالحجج والأدلة. لم تعد تظهر كنقاط أو عملة في العرض التجريبي الحالي.
- ظلامي: عضو فصيل نشأ داخل الأفينيث يمحو أصل الأدلة والشكوك من الأرشيف لفرض رواية واحدة؛ ولا يتحكم بأشخاص الماضي.
- الأطلس: نظام آركا الذي يستخدم أثرًا محفوظًا لفتح لحظة من الماضي.
- Tracekeeper: مسافر من آركا يتبع أثرًا ويراقب الماضي ويحفظ ما يتيحه الأثر من معرفة. يمكنه المساعدة، لكنه لا يخبر السكان بحلول من مستقبلهم.
عند أول ظهور لإحدى هذه الكلمات في مشهد، يجب إدراج شرحها البسيط.
مثال معتمد
مسح: الصوان
الصوان حجر صلب. يوجد غالبًا داخل حجر آخر أفتح لونًا يُسمّى الحجر الجيري. وقد يترك عند تكسره حافة شديدة الحدّة. استخدمه كثير من أهل الماضي للقطع وكشط الجلود وصنع الأدوات. لا تعلّم اللعبة نحته فعليًا.
قائمة التحقق
قبل اعتماد النص، تحقّق من:
- هل يُفهم دون البحث عن كلمات في الإنترنت؟
- هل يشرح الغرض قبل الدخول في التفاصيل؟
- هل لكل مصطلح جديد شرح موجز؟
- هل يتجنّب الجزم بما هو مختلف عليه أو أسطوري؟
- هل يتلقى الشباب والبالغون المفهوم البسيط نفسه الذي يتلقاه الأطفال؟
- هل تتجنّب نسخة البالغين المعرفة المسبقة والمصطلحات المتخصصة والخطوات الزائدة؟
- هل يحترم التوسّع الاختياري تاريخ الشخصية ومكانها وخبرتها؟
- هل يُحفظ السؤال المتجاوز للحدود دون كشف المستقبل؟
- هل يتجنّب النص النصائح الطبية أو الأفعال الخطرة؟