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Documentação aberta

Texto original sob CC BY-SA 4.0. O código, as marcas e os recursos visuais não estão incluídos.

Guia de linguagem acessível do TRACEKEEPERS

Este guia aplica-se a todo o texto que o jogador possa ler ou ouvir: digitalizações, diálogos, missões, pistas, biografias, curiosidades, tesouros e maravilhas.

Objetivo

Uma pessoa de cerca de 10 anos e qualquer adulto sem conhecimentos prévios devem conseguir compreender o texto à primeira. Todas as versões partem do zero. Simplificar não significa retirar a ideia importante; significa explicá-la com palavras comuns, exemplos familiares e passos fáceis de seguir.

Regras obrigatórias

  1. Começar por explicar o que é o objeto, quem é a pessoa ou qual é o problema.
  2. Explicar depois como funciona e para que servia.
  3. Usar frases curtas, com uma ideia principal por frase.
  4. Evitar palavras técnicas quando existir uma palavra comum.
  5. Se um termo histórico for necessário, explicá-lo logo: «qanat, um túnel que leva água debaixo da terra».
  6. Não encadear mais de um termo novo na mesma frase.
  7. Evitar o tom de enciclopédia, os exageros e expressões como «primeiro da história» se não houver provas sólidas.
  8. Distinguir claramente entre factos, hipóteses e relatos tradicionais.
  9. Distinguir as personagens históricas das lendárias, religiosas, fictícias ou compostas.
  10. Não apresentar práticas médicas antigas como conselhos atuais. Não incluir doses, instruções para ingerir plantas nem aplicações sobre feridas. Se surgir uma prática histórica, indicar que podia aliviar sintomas, mas não substitui um tratamento médico.

Extensão indicativa

Apresentação por idade

A idade não muda o que há para aprender nem torna o raciocínio mais difícil. As três versões explicam a mesma ideia básica, fazem perguntas igualmente simples e oferecem ajuda. Só muda a forma de falar.

Uma versão para adultos nunca se transforma numa aula avançada. Se uma ideia precisar de vários passos, explicam-se um a um e com um exemplo do dia a dia.

Quando o jogador quer saber mais

O aprofundamento é voluntário e está disponível para todas as idades. Aprofundar significa acrescentar passos simples, não usar palavras mais difíceis.

Um bom limite soa assim: «Vi que uma brasa tapada enfraquece, mas não sei de que é feito o ar». Não usa uma palavra moderna que a personagem não podia conhecer.

Quando outra personagem continua o fio, o Atlas faz o resumo. A nova personagem explica que ferramenta ou problema diferente lhe permite avançar. Nunca chama ignorante à personagem anterior.

Palavras próprias do jogo

Na primeira vez que uma destas palavras surgir numa cena, deve incluir-se a sua explicação simples.

Exemplo aprovado

Digitalizar: Sílex

O sílex é uma pedra dura. Costuma encontrar-se dentro de outra pedra mais clara chamada calcário. Ao partir-se, pode deixar uma aresta muito afiada. Muitas pessoas do passado usaram-no para cortar, raspar peles e preparar ferramentas. O jogo não ensina a talhá-lo de verdade.

Lista de verificação

Antes de aprovar um texto, verificar: