TRACEKEEPERS
Menu
Polski
Otwarta dokumentacja

Oryginalny tekst na licencji CC BY-SA 4.0. Kod, znaki towarowe i zasoby wizualne nie są objęte licencją.

Przewodnik po przystępnym języku TRACEKEEPERS

Ten przewodnik dotyczy każdego tekstu, który gracz może przeczytać lub usłyszeć: skanów, dialogów, misji, wskazówek, biografii, ciekawostek, skarbów i cudów.

Cel

Osoba w wieku około 10 lat i każdy dorosły bez wcześniejszej wiedzy powinni zrozumieć tekst za pierwszym razem. Wszystkie wersje zaczynają od zera. Upraszczanie nie oznacza usunięcia ważnej myśli, lecz wyjaśnienie jej zwykłymi słowami, bliskimi przykładami i łatwymi krokami.

Obowiązkowe zasady

  1. Zacząć od wyjaśnienia, czym jest przedmiot, kim jest osoba lub na czym polega problem.
  2. Następnie wyjaśnić, jak to działa i do czego służyło.
  3. Używać krótkich zdań, z jedną główną myślą w każdym.
  4. Unikać terminów technicznych, gdy istnieje zwykłe słowo.
  5. Jeśli termin historyczny jest konieczny, wyjaśnić go od razu: «kanat, tunel prowadzący wodę pod ziemią».
  6. Nie łączyć więcej niż jednego nowego terminu w tym samym zdaniu.
  7. Unikać encyklopedycznego tonu, przesady i określeń typu «pierwszy w historii», jeśli nie ma mocnych dowodów.
  8. Wyraźnie odróżniać fakty, hipotezy i tradycyjne opowieści.
  9. Odróżniać postacie historyczne od legendarnych, religijnych, fikcyjnych lub złożonych z kilku osób.
  10. Nie przedstawiać dawnych praktyk medycznych jako dzisiejszych porad. Nie podawać dawek, instrukcji spożywania roślin ani nakładania ich na rany. Jeśli pojawia się praktyka historyczna, zaznaczyć, że mogła łagodzić objawy, ale nie zastępuje leczenia medycznego.

Orientacyjna długość

Forma przekazu według wieku

Wiek nie zmienia tego, czego trzeba się nauczyć, ani nie utrudnia rozumowania. Trzy wersje wyjaśniają tę samą podstawową myśl, zadają równie proste pytania i oferują pomoc. Zmienia się tylko sposób mówienia.

Wersja dla dorosłych nigdy nie staje się zaawansowanym wykładem. Jeśli myśl wymaga kilku kroków, wyjaśnia się je pojedynczo i na codziennym przykładzie.

Gdy gracz chce wiedzieć więcej

Rozwinięcie jest dobrowolne i dostępne dla każdego wieku. Pogłębianie oznacza dodawanie prostych kroków, a nie używanie trudniejszych słów.

Dobry opis granicy brzmi: «Widziałem, że przykryty żar słabnie, ale nie wiem, z czego składa się powietrze». Nie używa współczesnego słowa, którego postać nie mogła znać.

Gdy inna postać kontynuuje wątek, Atlas podsumowuje. Nowa postać wyjaśnia, jakie inne narzędzie lub inny problem pozwala jej pójść dalej. Nigdy nie nazywa poprzedniej postaci ignorantem.

Słowa właściwe grze

Przy pierwszym pojawieniu się jednego z tych słów w scenie należy dodać proste wyjaśnienie.

Zatwierdzony przykład

Skanowanie: krzemień

Krzemień to twardy kamień. Zwykle występuje wewnątrz innego, jaśniejszego kamienia zwanego wapieniem. Po pęknięciu może pozostawić bardzo ostrą krawędź. Wielu ludzi w przeszłości używało go do cięcia, skrobania skór i przygotowywania narzędzi. Gra nie uczy rzeczywistej obróbki krzemienia.

Lista kontrolna

Przed zatwierdzeniem tekstu sprawdzić: