TRACEKEEPERS
菜单
简体中文
开放文档

原创文本采用 CC BY-SA 4.0。代码、商标和视觉素材不在其中。

TRACEKEEPERS 易懂语言指南

本指南适用于玩家能阅读或听到的所有文本:扫描、对话、任务、提示、生平、趣闻、宝物和奇观。

目标

约 10 岁的孩子,以及没有相关知识的成年人,都应能一次读懂文本。所有版本都从零开始。简化不意味着删掉关键想法,而是用常见词语、贴近生活的例子和容易跟随的步骤来解释。

必须遵守的规则

  1. 先说明物品、人物或问题是什么。
  2. 再说明如何运作,以及过去有什么用途。
  3. 使用短句,每句一个主要意思。
  4. 有常用词可用时,避免专业术语。
  5. 必须使用历史术语时,立即解释:“坎儿井,一种在地下输水的隧道”。
  6. 同一句中不要连续引入多个新术语。
  7. 避免百科全书式语气、夸张,以及在没有可靠证据时使用“历史上第一个”等说法。
  8. 清楚区分事实、假说与传统故事。
  9. 区分历史人物与传说、宗教、虚构或复合角色。
  10. 不要把古代医疗做法作为现代建议。不要包含剂量、食用植物或在伤口上涂抹的指导。若提及某种历史做法,应说明它可能缓解症状,但不能替代医疗。

建议篇幅

按年龄调整表达

年龄不改变需要学习的内容,也不增加推理难度。三个版本解释相同的基本想法,提出同样简单的问题,并提供帮助。改变的只有说话方式。

成人版本绝不变成高级课程。如果一个想法需要多个步骤,就逐步解释,并使用日常例子。

当玩家想了解更多时

扩展内容是自愿选择的,并向所有年龄开放。深入意味着增加简单步骤,而不是使用更难的词。

合适的界限可以这样表达:“我见过盖住的余烬会变弱,但不知道空气由什么组成。”不要使用角色不可能知道的现代词汇。

另一位角色接续线索时,由 Atlas 提供摘要。新角色解释哪种不同的工具或问题让自己能够继续推进,绝不会称前一位角色无知。

游戏专用词语

场景中首次出现这些词语时,必须附上简单解释。

已批准的示例

扫描:燧石

燧石是一种坚硬的石头,常见于另一种叫石灰岩的浅色石头内部。碎裂时,它可能形成非常锋利的边缘。过去许多人用它切割、刮皮和制作工具。游戏不会教授真实的打制方法。

检查清单

批准文本之前,请检查: