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TRACEKEEPERS의 쉬운 언어 안내

이 안내는 스캔, 대화, 임무, 힌트, 전기, 흥미로운 사실, 보물, 불가사의 등 플레이어가 읽거나 듣는 모든 글에 적용된다.

목표

열 살 정도의 아이와 배경지식이 없는 성인 모두가 처음 읽고 이해할 수 있어야 한다. 모든 버전은 처음부터 시작한다. 쉽게 만든다는 것은 중요한 생각을 빼는 것이 아니라 일상적인 말, 익숙한 예, 따라가기 쉬운 단계로 설명하는 것이다.

필수 규칙

  1. 먼저 물건, 사람, 문제가 무엇인지 설명한다.
  2. 그다음 어떻게 작동하고 어디에 쓰였는지 설명한다.
  3. 한 문장에 하나의 핵심 생각을 담아 짧게 쓴다.
  4. 일상적인 말이 있으면 전문 용어를 피한다.
  5. 역사 용어가 필요하면 바로 설명한다. “카나트, 땅속으로 물을 나르는 터널”처럼 쓴다.
  6. 한 문장에 새 용어를 두 개 이상 이어 쓰지 않는다.
  7. 백과사전 같은 말투, 과장, 확실한 증거 없는 “역사상 최초” 같은 표현을 피한다.
  8. 사실, 가설, 전승 이야기를 명확히 구분한다.
  9. 역사적 인물과 전설적·종교적·가상·복합 인물을 구분한다.
  10. 고대 치료법을 오늘날의 조언처럼 제시하지 않는다. 용량, 식물 섭취법, 상처에 바르는 지침을 넣지 않는다. 역사적 관행이 등장하면 증상을 덜었을 수 있지만 의료적 치료를 대신하지 않는다고 밝힌다.

권장 분량

연령별 제시 방식

나이에 따라 배울 내용이나 추론의 난이도가 달라지지 않는다. 세 버전은 같은 기본 생각을 설명하고 똑같이 쉬운 질문과 도움을 제공한다. 말하는 방식만 바뀐다.

성인용도 고급 수업으로 바뀌지 않는다. 생각을 이해하는 데 여러 단계가 필요하면 일상적인 예를 통해 하나씩 설명한다.

플레이어가 더 알고 싶어 할 때

심화는 선택 사항이며 모든 연령이 이용할 수 있다. 깊이를 더한다는 것은 쉬운 단계를 더하는 것이지 어려운 말을 쓰는 것이 아니다.

한계를 잘 인정하는 말은 이렇다. “덮인 불씨가 약해지는 건 봤지만 공기가 무엇으로 이루어졌는지는 몰라.” 인물이 알 수 없던 현대 용어를 쓰지 않는다.

다른 인물이 실마리를 이어받으면 Atlas가 요약한다. 새 인물은 어떤 다른 도구나 문제 덕분에 나아갈 수 있는지 설명한다. 앞선 인물을 무식하다고 부르지 않는다.

게임 고유의 용어

이 용어가 장면에 처음 나올 때는 쉬운 설명을 함께 넣어야 한다.

승인된 예시

스캔: 부싯돌

부싯돌은 단단한 돌이다. 석회암이라는 더 밝은 돌 안에서 흔히 발견된다. 깨지면 매우 날카로운 가장자리가 생길 수 있다. 과거의 많은 사람이 자르기, 가죽 긁기, 도구 준비에 사용했다. 게임은 실제로 깎는 법을 가르치지 않는다.

확인 목록

글을 승인하기 전에 확인할 사항: