Руководство TRACEKEEPERS по понятному языку
Это руководство применяется ко всем текстам, которые игрок может прочитать или услышать: сканированиям, диалогам, миссиям, подсказкам, биографиям, интересным фактам, сокровищам и чудесам.
Цель
Ребёнок примерно 10 лет и любой взрослый без предварительных знаний должны понимать текст с первого раза. Все версии начинают с нуля. Упростить — не значит убрать важную мысль; значит объяснить её обычными словами, близкими примерами и понятными шагами.
Обязательные правила
- Начать с объяснения того, что это за предмет, человек или проблема.
- Затем объяснить, как это работает и для чего служило.
- Использовать короткие предложения с одной главной мыслью в каждом.
- Избегать специальных терминов, когда есть обычное слово.
- Если исторический термин необходим, сразу объяснить его: «канат — туннель, по которому вода идёт под землёй».
- Не ставить подряд более одного нового термина в одном предложении.
- Избегать энциклопедического тона, преувеличений и выражений вроде «первый в истории», если нет надёжных доказательств.
- Ясно различать факты, гипотезы и традиционные предания.
- Отличать исторических персонажей от легендарных, религиозных, вымышленных или собирательных.
- Не представлять древние медицинские практики как современные советы. Не включать дозировки, указания принимать растения внутрь или наносить их на раны. Если упоминается историческая практика, отметить, что она могла облегчить симптомы, но не заменяет медицинского лечения.
Рекомендуемый объём
- Сканирование ресурса: 45–80 слов.
- Подсказка или ответ: 1–2 предложения.
- Краткая биография: 40–70 слов.
- Интересный факт: 60–100 слов.
- Вариант диалога: одно действие или одна мысль.
Подача с учётом возраста
Возраст не меняет того, чему нужно научиться, и не усложняет рассуждение. Все три версии объясняют одну базовую мысль, задают одинаково простые вопросы и предлагают помощь. Меняется только манера речи.
- Дети (10–14 лет): очень короткие фразы, дружелюбный тон и по одному указанию за раз.
- Молодёжь (15–25 лет): прямой и естественный тон. Более сложные понятия не добавляются.
- Взрослые (от 26 лет): нейтральный и уважительный тон. Новые данные, переменные или специальные термины не добавляются.
Версия для взрослых никогда не превращается в продвинутый урок. Если мысль требует нескольких шагов, их объясняют по одному с повседневным примером.
Когда игрок хочет узнать больше
Углубление добровольно и доступно для всех возрастов. Углублять — значит добавлять простые шаги, а не использовать более трудные слова.
- Сначала напомнить предыдущую мысль.
- Добавить только одно новое наблюдение.
- Объяснить, как персонаж использует это в жизни.
- Остановиться на пределе его эпохи и опыта.
- Сохранить нерешённый вопрос, не забегая вперёд с будущим ответом.
Хороший предел звучит так: «Я видел, что укрытый уголёк слабеет, но не знаю, из чего состоит воздух». Здесь нет современного слова, которого персонаж не мог знать.
Когда тему продолжает другой персонаж, Атлас даёт краткое изложение. Новый персонаж объясняет, какой иной инструмент или какая иная задача позволяют ему идти дальше. Он никогда не называет предыдущего персонажа невеждой.
Особые слова игры
- Логос: слово из старых черновиков, обозначавшее мышление с опорой на доводы и свидетельства. В действующей демоверсии больше не фигурирует как очки или валюта.
- Мракобес: член фракции, возникшей среди Авенит, которая стирает происхождение свидетельств и сомнения из архива, чтобы навязать единственную версию; он не управляет людьми прошлого.
- Атлас: система Арки, которая использует сохранившийся след, чтобы открыть момент прошлого.
- Tracekeeper: путешественник с Арки, который идёт по следу, наблюдает прошлое и сохраняет то, что этот след позволяет узнать. Он может помогать, но не сообщает жителям решения из их будущего.
При первом появлении одного из этих слов в сцене необходимо дать простое объяснение.
Утверждённый пример
Сканировать: кремень
Кремень — твёрдый камень. Обычно он встречается внутри другого, более светлого камня — известняка. При разломе может образоваться очень острый край. Многие люди прошлого использовали его, чтобы резать, скоблить шкуры и делать инструменты. Игра не учит его настоящей обработке.
Контрольный список
Перед утверждением текста проверить:
- Понятен ли он без поиска слов в интернете?
- Объясняет ли назначение прежде, чем перейти к деталям?
- Есть ли краткое объяснение у каждого нового термина?
- Не выдаёт ли он спорное или легендарное за достоверное?
- Получают ли молодёжь и взрослые то же простое понятие, что и дети?
- Не требует ли взрослая версия предварительных знаний, не добавляет ли жаргона и лишних шагов?
- Соблюдает ли дополнительное углубление дату, место и опыт персонажа?
- Сохраняется ли вопрос за пределом знаний без раскрытия будущего?
- Избегает ли текст медицинских советов и опасных действий?