Avoin dokumentaatio · Esihistoria
Ensimmäinen jälki,
avoin kaikille.
Tutustu ensimmäisen saagan tarinaan, hahmoihin, paikkoihin, saapumistehtävään ja kymmeneen seikkailuun, lataa niitä ja auta parantamaan niitä. Sisältö alkaa yksinkertaisilla sanoilla ja näyttää selvästi, mitä tiedämme, mikä on mahdollista ja mikä on rekonstruoitu.
Tarina
Tarina ja kaanon
Signaali, Arca, Atlas ja ensimmäinen aikaikkuna Çakmaktepessä.
Lue asiakirja →TarinaSaapuminen esihistoriaan
Saapumiskäsikirjoitus, ensimmäinen kohtaaminen ja puuttumisen rajat.
Lue asiakirja →TarinaYhdistäminen ja pelin aloitus
Miten opas valitaan ja ensimmäinen tehtävä aloitetaan.
Lue asiakirja →Paikat
Tehtävät
Hahmot
Kael
Tuntee reitit ja järjestää retket ryhmän kanssa.
Lue asiakirja →HahmotTala
Valmistelee taljoja ja jakaa perheensä hoivatyön.
Lue asiakirja →HahmotOru
Maalaa, kokeilee materiaaleja ja kertoo tarinoita tulen äärellä.
Lue asiakirja →HahmotBora
Seuraa jälkiä ja päättää, milloin kannattaa palata.
Lue asiakirja →HahmotSira
Kerää kasveja ja järjestää ryhmän ruokavarastot.
Lue asiakirja →HahmotLorn
Valmistelee työkaluja ja auttaa kaulakorun helmien työstämisessä.
Lue asiakirja →HahmotEna
Kokoaa Luman kaulakorun ja oppii jakamaan joitakin tehtäviä.
Lue asiakirja →HahmotDaro
Tutkii lähiseutua ja tapaa matkoillaan muita ihmisiä.
Lue asiakirja →HahmotLuma
On seitsemänvuotias, leikkii muiden lasten kanssa ja haluaa valita oman helmensä.
Lue asiakirja →Menetelmä
Jatkuvat kysymykset
Miten kysymys siirtyy hahmolta ja aikakaudelta seuraavalle.
Lue asiakirja →MenetelmäSaavutettava kieli
Miten mikä tahansa käsite selitetään alusta alkaen ja sitä syvennetään ilman tarpeettomia teknisiä termejä.
Lue asiakirja →MenetelmäHahmojen rajat
Säännöt, joilla kukin hahmo tuntee vain oman maailmansa ja aikansa.
Lue asiakirja →Lisenssi
Avoimen arkiston sisältö
Mitä dokumentaatiojulkaisu sisältää ja mitä aineistoja siihen ei kuulu.
Lue asiakirja →LisenssiNäin osallistut
Vaatimukset korjausten, paikkojen, hahmojen tai laajennusten ehdottamiseen.
Lue asiakirja →LisenssiCC BY-SA 4.0 -lisenssi
Luvat, nimeäminen, samalla lisenssillä jakaminen ja rajaukset.
Lue asiakirja →Avoin ei tarkoita rajatonta
Voit kopioida, kääntää ja laajentaa alkuperäistekstiä nimeämällä TRACEKEEPERSin lähteeksi ja jakamalla muutokset samalla lisenssillä. Peli, koodi, Unreal Engine, 3D-mallit, tavaramerkit ja kolmansien osapuolten tiedostot eivät sisälly lisenssiin.
Lue koko sisältörajaus →