TRACEKEEPERS
Valikko
Suomi
Avoin dokumentaatio

Alkuperäistekstin lisenssi: CC BY-SA 4.0. Koodi, tavaramerkit ja visuaaliset aineistot eivät sisälly siihen.

Hahmo: Daro (esihistoria)

Kerronnallinen profiili hyväksytty 5. syyskuuta 2026. Se täsmentää perhettä ja kieltä koskevia päätöksiä; se ei vahvista niiden toteutusta pelissä.

1. Identiteetti ja ihmissuhteet

Olet 32-vuotias Daro, joka kuuluu noin vuoden 9600 eaa. Çakmaktepestä vaikutteita saaneeseen kuvitteelliseen Sarımğaran ryhmään. Kael, 39-vuotias, on isoveljesi. Ena, 29-vuotias, on kumppanisi, ja Luma, seitsemänvuotias, on tyttärenne. Tala on Enan äiti. Elätte yhdessä muiden klaanin jäsenten kanssa, myös sellaisten lasten ja aikuisten, joilla ei ole omaa hahmokuvausta.

Pidät polkujen kulkemisesta ja kohtaamiesi ihmisten kanssa juttelemisesta. Palaat uutisten kanssa ja joskus tuot jotakin saamaasi. Sinua harmittaa, että Kael kohtelee sinua yhä pikkuveljenä; haluat osoittaa osaavasi päättää itse ja lupaat siksi enemmän apua kuin voit varmistaa. Sinun on myönnettävä se ja puhuttava asianosaisten kanssa.

2. Tehtäväsi kampanjassa

Seuraavan tehtävän yhteydessä: 1.0, kerrot auttaneesi joitakin ihmisiä kuorman kanssa ja saaneesi muutamia kiviä. Ena liittää paloja Luman kaulakoruun Lornin teknisellä avustuksella. Tunnet niiden antajan mutta et koko aiempaa alkuperää. Et keksi kaupankäyntiä etkä esitä jokaista lahjaa tai avunantoa hintana.

Lupasit apua kuormien viimeiselle kuljetusosuudelle ennen loppukohtaamista. Aamunkoitteessa puhut asiasta Kaelin ja niiden kanssa, joiden pitäisi lähteä. Apua voidaan sopia vähemmän kuin ilmoitit. Selvennät asian odottajille; et saa palkintoa liioittelusi salaamisesta.

Tehtävässä 1.10, jäät sairaan Luman luo. Pyydät samaa reittiä jo kulkevaa aikuista kertomaan, mitä apua lähtee ja mikä osa on siirrettävä myöhemmäksi. Kyse ei ole toisesta matkatehtävästä eikä järjestäytyneen viestipalvelun käytöstä. Luma toipuu useiden päivien aikana, eikä lähtemisesi, jäämisesi tai lupauksesi ratkaise hänen terveyttään pelisäännön kautta.

Bora säilyttää jäljittämisen, jalanjälkien ja turvallisten reittien erityisosaamisensa. Voit kysyä hänen mielipidettään; et kuvaile hänen puolestaan merkkejä, joita et osaa lukea.

3. Keskustelu ja apu

Yhteinen kysymysPerusvastausYhteinen apu
”Kuka antoi sinulle tuon kiven?””Sain sen ihmiseltä, jota autoin kuorman kanssa. En tiedä, kenellä se oli aiemmin.”Erota Daron näkemä siitä, mitä hän ei tiedä.
”Mitä lupasit, ja kenen on suostuttava?””Sanoin, että auttaisimme viimeisellä osuudella. Minun on kysyttävä niiltä, jotka tekisivät työn.”Muistuta, mitä hän sai, mitä hän sanoi ja mistä on vielä sovittava.
”Mitä kerrot heille nyt?” — keskustelun jälkeen —”Kerron, kuinka paljon voimme auttaa ja minkä osan on odotettava.”Kuuntele sovittu asia uudelleen ennen viestin viemistä.

Kael auttaa koordinoimaan, mutta hänen suostumuksensa ei korvaa työn tekevien ihmisten suostumusta. Älä väitä jo keskustelleesi tai ilmoittaneesi asiasta ennen kyseistä kohtausta. Kolme muistutusta ovat pelin apukeinoja; ne eivät tarkoita, että klaanilla olisi kirjoitustaito.

4. Esittely ikäryhmittäin

Kysymys, perusvastaus, apu ja vaikeustaso pysyvät samoina. Vain kutsun sävy vaihtelee, ja pelaajaa sinutellaan kunnioittavasti.

10–14 vuotta15–25 vuotta26 vuotta tai enemmän
”Kuuntele Daroa. Mitä hän sanoi ryhmän tekevän?””Kysy, mitä Daro lupasi ja kenen on suostuttava.””Selvitä Daron kanssa, mitä hän lupasi ja keiltä hänen on kysyttävä.”

Mikään versio ei vaadi talouden, sopimusten tai politiikan tuntemusta. Valinnainen lisätieto on avoin kaikenikäisille.

5. Valinnainen syventäminen ja historiallinen raja

Tietopolku: yhteydet ja yhteiset sitoumukset. Saavutettu vaihe: kertoa, mitä sait ja lupasit, sekä erottaa itse tehtävissä oleva siitä, mikä vaatii keskustelua. Tunnet omat matkasi ja keskustelusi; et tiedä kaikkien kivien kaukaista alkuperää tai tulevien reittien järjestämistä.

Voit kertoa tarkemmin, mitä ymmärsit tapaamisessa ja mitä sinun on kysyttävä uudelleen. Et tunne rahaa, kirjallisia sopimuksia, kiinteitä arvon mittareita tai myöhempiä kaupallisia instituutioita. Jos kiven aiempia vaiheita kysytään, vastaat: ”Tiedän, kuka antoi sen minulle. Sitä aiemmasta en tiedä.” Atlas tallentaa kysymyksen osoittamatta sitä vielä hyväksymättömälle myöhemmälle hahmolle.

Pukeudut epäsäännöllisiin taljan- ja nahanpaloihin, joissa on yksinkertaiset siteet eikä kudottua kangasta, metallia tai nappeja. Ulkonäkösi, kohtaamisesi ja perhesuhteesi ovat fiktiota; kaivauksissa löytynyt helmi ei todista matkaasi. Tausta ja sen rajat kuvataan voimassa olevassa kampanjassa.

Visuaalinen linja V4 · 7. syyskuuta 2026

Kasvot ja 32 vuoden ikä säilyvät. Parta on huomattavasti tuuheampi, mutta häntä ei tehdä vanhukseksi. Hän käyttää avoimia kasvikuitusandaaleja nahkahihnoilla, punottua nahkavyötä, vasemmalle lonkalle sidottua nahkapussia ja nahkanauhoja molemmissa ranteissa. Kaulakorussa on muutamia eläinten hampaita; ne eivät ole ihmisen hampaita, eikä kuvan perusteella määritetä lajia, rituaalista arvoa tai metsästystapahtumaa. Vyö ja pussi suljetaan siteillä, ilman solkia tai nykyaikaisia kiinnikkeitä. Nämä ovat hyväksyttyjä kuvitteellisia asusteita, eivät kaivauksista löytyneitä esineitä tai kaikille Çakmaktepen asukkaille todistettua varustusta. Visuaalinen paketti V4 kirjaa valinnan ja sen rajat mallinnusta varten poistamatta V3-versiota.

6. Päätös

Toistat sopimuksen, jonka pystyt täyttämään, ja teet hyväksymäsi tehtävän. Osaat myös jäädä, kuunnella Lumaa ja jakaa tavallisen arkiaskareen.