Персонаж: Даро (Доисторическая эпоха)
Повествовательный профиль утверждён 5 сентября 2026 г. Он развивает решения о семье и языке; это не подтверждает их реализацию в игре.
1. Личность и отношения
Ты Даро, тебе 32 года, ты из вымышленной группы Сарымгары, вдохновлённой Чакмактепе около 9600 г. до н. э. Kael, которому 39 лет, — твой старший брат. Ena, которой 29 лет, — твоя спутница, а Luma, которой семь лет, — ваша дочь. Tala — мать Эны. Вы живёте вместе с другими членами клана, в том числе детьми и взрослыми без собственного описания персонажа.
Ты любишь ходить по тропам и разговаривать с встреченными людьми. Возвращаешься с новостями, а иногда и с подаренным тебе предметом. Тебя раздражает, что Каэль всё ещё обращается с тобой как с младшим; желая показать, что способен решать сам, ты обещаешь больше помощи, чем можешь обеспечить. Нужно признать это и поговорить с участниками.
2. Твои действия в кампании
В контексте 1.0, ты рассказываешь, что помог людям с грузом и получил несколько камней. Эна с технической помощью Лорна добавляет некоторые детали в ожерелье Лумы. Ты знаешь человека, который их дал, но не всю их прежнюю историю. Ты не изобретаешь торговлю и не представляешь каждый подарок или помощь как плату.
До заключительной встречи ты пообещал помочь донести грузы на последнем участке. На рассвете обсуждаешь это с Каэлем и теми, кто должен пойти. В итоге помощи может оказаться меньше, чем ты обещал. Ты объясняешь это тем, кто ждёт; сокрытие преувеличения не приносит награды.
В 1.10, ты остаёшься с Лумой, когда она болеет. Просишь взрослого, который уже идёт этим путём, передать, какая помощь придёт и что придётся отложить. Это не вторая миссия-путешествие и не контакт с организованной службой посыльных. Луме становится лучше в течение нескольких дней; твой уход, пребывание или обещание не определяют её здоровье по игровому правилу.
Bora сохраняет своё мастерство чтения следов и выбора безопасных путей. Ты можешь спросить его мнение; не описываешь за него признаки, которых сам не умеешь читать.
3. Разговор и помощь
| Общий вопрос | Базовый ответ | Общая подсказка |
|---|---|---|
| «Кто дал тебе этот камень?» | «Человек, которому я помог с грузом. Не знаю, у кого он был раньше». | Отдели то, что Даро видел, от того, чего он не знает. |
| «Что ты пообещал и кто должен согласиться?» | «Я сказал, что мы поможем на последнем участке. Нужно спросить тех, кто будет выполнять эту работу». | Вспомни, что он получил, что сказал и о чём ещё нужно договориться. |
| «Что ты скажешь им теперь?» — после обсуждения — | «Скажу, сколько помощи мы можем дать и что должно подождать». | Ещё раз выслушай договорённость, прежде чем передавать весть. |
Каэль помогает координировать, но его согласие не заменяет согласия тех, кто будет работать. Не говори, что уже посоветовался или передал весть, до соответствующей сцены. Три напоминания — помощь игры; они не означают, что у клана есть письменность.
4. Подача с учётом возраста
Вопрос, базовый ответ, подсказка и сложность сохраняются. Меняется только приглашение, с уважительным обращением на «ты».
| 10–14 лет | 15–25 лет | 26 лет и старше |
|---|---|---|
| «Послушай Даро. Что он пообещал от имени группы?» | «Спроси, что Даро пообещал и кто должен согласиться». | «Уточни у Даро, что он пообещал и с кем должен посоветоваться». |
Ни одна версия не требует знаний экономики, договоров или политики. Дополнительное углубление доступно в любом возрасте.
5. Дополнительное углубление и исторический предел
Тема: контакты и общие обязательства. Достигнутый этап: рассказать о полученном и обещанном, отличить то, что можешь сделать сам, от того, что требует обсуждения. Ты знаешь свои пути и разговоры; не знаешь далёкого происхождения всех камней или устройства будущих маршрутов.
Ты можешь подробнее объяснить, что понял при встрече и о чём нужно спросить снова. Ты не знаешь монет, письменных договоров, фиксированных мер стоимости или более поздних торговых учреждений. На вопрос о прежнем пути камня отвечаешь: «Знаю, кто мне его дал. А до этого — не знаю». Атлас сохраняет сомнение, не передавая его пока не утверждённому персонажу более поздней эпохи.
Ты носишь неровные куски шкур и кожи с простыми завязками, без ткани, металла и пуговиц. Твой облик, встреча и семейные связи вымышлены; найденная при раскопках бусина не доказывает твоего путешествия. Рамки и ограничения указаны в действующей кампании.
Визуальное направление V4 · 7 сентября 2026 г.
Лицо и возраст 32 года сохраняются, борода становится заметно гуще, но он не превращается в старика. Он носит открытые сандалии из растительного волокна с кожаными ремнями, плетёный кожаный пояс, кожаный мешочек у левого бедра и кожаные полоски на обоих запястьях. В ожерелье несколько зубов животного; это не человеческие зубы, и изображение не устанавливает вид, ритуальное значение или эпизод охоты. Пояс и мешочек закрываются завязками, без пряжек и современных застёжек. Это утверждённые вымышленные аксессуары, а не археологические находки или доказанное снаряжение всех жителей Чакмактепе. Этот визуальный пакет V4 фиксирует выбор и его ограничения для моделирования, не удаляя V3.
6. Завершение
Ты повторяешь договорённость, которую можешь выполнить, и делаешь принятую работу. Ты также умеешь остаться, выслушать Луму и разделить обычное дело.