TRACEKEEPERS
Meny
Svenska
Öppen dokumentation

Originaltext under CC BY-SA 4.0. Kod, varumärken och visuellt material ingår inte.

Kunskapstrådar

Huvudregel

En tråd gör det möjligt att följa samma fråga genom flera tidsåldrar. Grundförklaringen är alltid enkel. Därefter kan alla spelare välja ”Jag vill veta mer”, oavsett ålder.

Varje karaktär går bara så långt som tiden och den egna erfarenheten tillåter. När gränsen nås erkänner personen det den inte vet. Atlas sparar den uppnådda punkten och den öppna frågan.

Vem som gör varje del

Två karaktärer som skiljs åt av århundraden minns inte och känner inte varandra. Spelarens resa skapar förbindelsen.

Vad som begränsar en karaktär

Innan en fördjupning skrivs kontrolleras fem saker:

  1. Tid och plats: vad som fanns där och då.
  2. Arbete och erfarenhet: vad just den personen kunde veta.
  3. Redskap och material: vad personen kunde observera eller prova.
  4. Historiska källor: vad som är dokumenterat och vad som är en rekonstruktion.
  5. Säkerhet: vad som kan visas utan att ge farliga instruktioner.

Karaktären uttrycker inte moderna idéer med gamla ord. Personen känner heller inte till senare människor, uppfinningar eller resultat. Om en fråga går bortom gränsen svarar personen ungefär: ”Jag kan berätta vad jag har sett, men den delen kan jag inte förklara.”

Kontrollpunkt som Atlas sparar

Varje möte registrerar:

När en annan karaktär fortsätter tråden får den bara en sammanfattning från spelaren eller Atlas. Den får aldrig omöjliga minnen eller kunskaper.

Så presenteras en fortsättning

  1. Återblick: ”Med den tidigare karaktären lärde du dig …”
  2. Obesvarad fråga: ”Det återstod att ta reda på …”
  3. Nytt sammanhang: ”Nu finns det här redskapet eller uppstår det här problemet …”
  4. Skäl till framsteget: förklarar varför den tidigare karaktären inte behövde eller kunde observera den aspekten.
  5. Ny gräns: den nuvarande karaktären visar hur långt den kan gå.

Texten säger inte ”förr var de okunniga”. Den kan säga: ”Kael skötte en öppen eld; den här krukmakaren behöver hålla värme kring flera kärl. Det är olika problem.”

Aktiva trådar i Förhistoriens kampanj

0. Material, val och gemensamt arbete — Uppdrag 1.0

1. Eld och värme — Uppdrag 1.1

2. Kläder och sammanfogning av material — Uppdrag 1.2

3. Djur, risk och samarbete — Uppdrag 1.3

4. Vilda växter, urval och förändring — Uppdrag 1.4

5. Pigment, ytor och bevarande — Uppdrag 1.5

6. Mat, arbete och förråd — Uppdrag 1.6

7. Himmel och orientering — Uppdrag 1.7

8. Spår, jämförelse och belägg — Uppdrag 1.8

9. Kärl och materialomvandling — Uppdrag 1.9

10. Föreställningar, ritual och belägg — Uppdrag 1.10

Planerade kedjor för framtida uppdrag

Dessa kedjor organiserar katalogen men betyder inte att uppdragen har införts:

TrådPlanerad rutt
Material, val och gemensamt arbete1.0 → senare karaktär ännu inte vald
Växter, odling och jord1.4 → 2.2 → 4.3
Eld, kärl och värme1.1/1.9 → 2.1 → 6.2
Himmel och orientering1.7 → 5.3 → 6.4
Djur och samlevnad1.8 → senare karaktär ännu inte vald
Mat, förråd och uppteckning1.6 → 2.3
Vatten2.4 → 3.1/3.2/3.3 → 4.1 → 6.1 → 7.5 → 9.1
Skrift och meddelanden2.3 → 4.4 → 5.5 → 8.5 → 9.4
Maskiner och kraftinsats3.1 → 6.1/6.2 → 7.3
Byggande och transport3.5 → 7.2/7.3/7.4
Sjöfart5.1 → 5.3
Luft och temperatur9.2 → 9.3 → 9.5

Innan en länk aktiveras måste dess karaktär, källor, tidigare punkt, tillåtna framsteg, historiska skäl och nya gräns fastställas.

Utökad litterär rutt med tjugofem volymer

Denna rutt hör till böckerna och museerna. Den godkänner inte i sig nya spelbara uppdrag. Varje huvudmanus anger den mottagna tråden, slutpunkten och den historiska gränsen; books/civilizaciones/catalogo-libros.json bevarar den exakta mening som förs vidare från en volym till nästa.

EtappFortsatt trådUppnådd punktGräns som öppnar nästa dörr
1 → 2lera, värme och förrådett samhälle jämför kärl och sparar enkla räkenskaperbränner ännu inte keramik och förvaltar inte på avstånd
2 → 3mätning och auktoritetlertavlan bevarar produkter, kategorier och förpliktelseren officiell räkenskap rymmer inte alla röster
3 → 4flod, gräns och namnmätning organiserar arbete, territorium och kungligt minnemonumentet i norr förklarar inte ensamt södern
4 → 5ursprung och egen röstföremål och städer korrigerar omvärldens blick på Nubienen otydd skrift hindrar oss från att låtsas ha en fullständig röst
5 → 6tecken och arkivHarappa visar samordning utan säker översättningShangarkivet bevarar frågor, främst från eliten
6 → 7fråga, ed och makten inskrift kan fästa en fråga eller befallningskrift bevisar inte att förpliktelsen uppfylldes
7 → 8arkiv och sammanbrottfördrag och förråd behöver institutioner som upprätthåller demnär palatset faller överlever ojämnt fördelade spår
8 → 9minne efter arkiveten tradition kan fortsätta utan att originaldokumentet bevarasmuntlig precision väljer också auktoritet och varianter
9 → 10röst och bärbart teckenrecitation bevarar genom kunnig upprepningett kringresande alfabet förändras när det kommer in i andra språk
10 → 11skrift och anpassningtecknen sprids genom sjöfartsnätverkatt känna igen iberiska skrivtecken är inte detsamma som att översätta dem fullständigt
11 → 12eget namn och yttre beteckningföremålen visar mångfalden på halvönen gemensam kategori kan komma från utomstående författare
12 → 13införlivande och erövringdet materiella sammanhanget korrigerar den enhetliga bilden av ”kelterna”ett imperium kan lägga beslag på röster och tekniker när de införlivas
13 → 14infrastruktur och mångfaldvägar, medborgarskap och offentliga byggnadsarbeten fördelar bördoratt förvalta många språk betyder inte politisk jämlikhet
14 → 15territorium och rörlighetdet akemenidiska riket samordnar avstånd genom rutter och arkivett rörligt samhälle lämnar inte samma slags karta eller arkiv
15 → 16yttre berättelse och grundandegravfynd, rörlighet och motståndares texter måste hållas isären senare grundarberättelse är ingen samtida handling
16 → 17myt, arkeologi och förändringGojoseon rekonstrueras utan att myt och brons tvingas sammanfallamigration, kontakt och kontinuitet ryms inte i ett enkelt ersättningsförlopp
17 → 18synlig rangdiken, ris och föremål visar samarbete och ojämlikhethoppet till olmekerna är jämförande och bevisar ingen kontakt över oceanen
18 → 19bild, tecken och släkthistoriade olmekiska centrumen bildar inte en enda ”moder” till Mesoamerikamayatexterna gör det möjligt att datera specifika röster, främst från eliten
19 → 20nätverk utan en enda statmayainskrifter anger datum och härskare i olika städerChavín kräver att vi tänker på spridning och inflytande utan en huvudstad som styr allt
20 → 21reviderbart arkivbilderna, föremålen och färdvägarna bildar ett nätverk med gränserArcas svar måste också säga vad det inte kan hävda
21 → 22röst, förmedling och auktoritetuppteckningen skiljer mellan röst, transkription, översättning, tolkning och nutida kulturell auktoritetnästan alla bevarade röster från en rutt kan komma utifrån
22 → 23vatten, rastplatser och underhållGarama bevaras som en bofast och sammanlänkad saharisk samhällsbildning: en rutt finns om någon underhåller vattenförsörjning, rastplatser och överenskommelseren karta som bara bevarar resmål utelämnar kostnaden för arbete och vatten
23 → 24namn, tillgång och samtyckenamngivning, tillgång och spridning av en karta kräver behörighet och samtyckerätten att namnge en delad skog avgörs inte genom en etnisk kontinuitet som tecknats utifrån
24 → 25språk och utvecklingsvägar”bantu” betecknar en familj med fler än femhundra språk och utvecklingsvägar som inte ryms i en enda pilen expansion kan inte berättas som ett enda folks marsch
25 → Arcaröst, variant och reviderbart arkivMandens minne lever i uttolkare, åhörare och varianter, inte i en enda versionArcas svar måste bevara det en röst för med sig när makten byter stad och också säga vad det inte kan hävda

Fem genomgående trådar

  1. Material och omvandling: sten → lera → metall → arkitektur → resande föremål. Slutlig gräns: inget material bär på en enda inbyggd betydelse.
  2. Vatten, mat och arbete: förråd → kanal → flod → odling → stad. Slutlig gräns: effektivitet avgör inte ensam vad som är en rättvis fördelning.
  3. Märke, skrift och minne: spår → räkenskap → inskrift → recitation → delvis läsbar text. Slutlig gräns: att bevara en röst bevarar inte alla.
  4. Namn, gräns och identitet: grupp → stad → kungarike → imperium → arkeologisk beteckning. Slutlig gräns: namnet i arkivet kan skilja sig från det namn som människorna där använde.
  5. Auktoritet och omprövning: överenskommelse → lag → fördrag → monument → distribuerat arkiv. Slutlig gräns: ett påstående förblir tillförlitligt endast om det bevarar källa, osäkerhet och möjlighet till rättelse.

Mall för ett uppdrag

Tråd:
Karaktär, tid och plats:
Det spelaren redan har lärt sig:
Grundförklaring:
Frivillig fördjupning 1:
Frivillig fördjupning 2:
Det mesta karaktären kan förklara:
Det personen ännu inte kan veta:
Fråga som Atlas sparar:
Möjlig nästa karaktär:
Skäl till att den karaktären kan gå vidare:
Källor: