PERSONAJE · RECOLECCIÓN
Sira busca alimento para el grupo
Compara las plantas que encuentra y separa las muestras que no reconoce.

Sira reconoce recursos porque ha vuelto muchas veces a los mismos lugares. Compara forma, olor, terreno y estación; si una señal no encaja, mantiene la muestra separada y no adivina.
Cuando llegan más personas de las previstas demuestra que encontrar comida no equivale a alimentar a un grupo: hay que cargarla, prepararla, repartirla y decidir qué se conserva. Una reserva modesta puede valer más que una abundancia demasiado lejana.
Qué sabemos y qué sigue abierto
Las herramientas de molienda de Çakmaktepe apoyan el uso de plantas silvestres. Las especies, cantidades y decisiones de Sira son reconstrucciones; no inventa la agricultura.
- Fecha narrativa
- Hacia 9600 a. C.
- Lugar narrativo
- Sarımğara · entorno ficticio inspirado en Çakmaktepe, Anatolia
- Edad aparente
- 35 años
- Función
- Recolección · observación
- Objeto habitual
- Cesta de muestras separadas
- Estado
- Personaje ficticio · reconstrucción
Diseño canónico del proyecto; plantas, cesta y molienda se presentan como reconstrucción regional documentada.
Una mirada más de cerca
El alimento deja herramientas, no un menú completo
En Çakmaktepe hay hoyos cónicos excavados en la roca, interpretados como morteros, además de superficies de molienda. Son estaciones de trabajo que no podían trasladarse como una bolsa de semillas. Su presencia ayuda a pensar cuánto dependía preparar comida de lugares acondicionados y del esfuerzo repetido. El vínculo con Sira es contextual: la arqueología documenta ese equipamiento, mientras el juego imagina quién lo usa y qué decide guardar. No conocemos el contenido de cada mortero ni las raciones de una jornada.