
Mapa de Tracia
Un río, dos mares y muchos centros de poder.
Leer la ficha completa →HISTORIA · COLECCIÓN ABIERTA
Treinta y tres paradas recorren un territorio de reyes, comerciantes, artistas y comunidades diversas. Avanza por su mapa, conoce a sus protagonistas y sigue los objetos hasta las instituciones que los conservan.
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Edad del Bronce–época romana · antecedentes desde el Neolítico
Treinta y tres paradas recorren un territorio de reyes, comerciantes, artistas y comunidades diversas. Avanza por su mapa, conoce a sus protagonistas y sigue los objetos hasta las instituciones que los conservan.
Siete secciones documentadas. Las capas territoriales son aproximadas; los retratos atribuidos, las imágenes contextuales y las réplicas se distinguen de los originales. Los marcadores 3D siguen siendo sustituibles por modelos definitivos.
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Aldeas anteriores, redes de intercambio y poderes cambiantes: distinguir un paisaje compartido de una identidad única.

Un río, dos mares y muchos centros de poder.
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La historia del territorio comienza mucho antes de sus nombres antiguos.
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Unos cuatro mil años separan estas sepulturas de Seutes III.
Leer la ficha completa →La mesa, la actuación y la inscripción hacen visibles acuerdos, jerarquías y relatos. Las fuentes no conservan todas las voces.

Podemos reconocer los signos sin entender el mensaje.
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Un pintor griego imaginó el sonido que atraía a los tracios.
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Un cuerno de vino podía acompañar una promesa; no garantizaba que se cumpliera.
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El público creyó ver una muerte; estaba viendo una actuación.
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Una piedra podía recordar al poder los derechos de quienes atravesaban su territorio.
Leer la ficha completa →Tres tumbas, tres formas de construir memoria. Originales protegidos y réplicas de visita se identifican por separado.

La última mesa se pintó para durar más que sus comensales.
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Diez figuras conservan una arquitectura que también era color.
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La caza pintada convierte la destreza en memoria.
Leer la ficha completa →Reyes odrisios, un sucesor macedonio y un gobernante geta: sus alianzas, parentescos y conflictos abren perspectivas recíprocas.

Construir un reino no significaba gobernar a todos los tracios.
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La fuerza de un ejército también dependía de mantener una alianza.
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Las rutas comerciales necesitaban protección, promesas y autoridad.
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Un rostro de bronce devuelve presencia a un gobernante con nombre.
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Heredar un territorio no aseguraba poder conservarlo.
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Un vencedor podía sacar más de un acuerdo que de la muerte de su enemigo.
Leer la ficha completa →Del oro de Valchitran a los vasos de Rogozen: técnicas, usos propuestos y límites del conocimiento, sin atribuir nombres a propietarios desconocidos.

Un objeto llegado al museo con una reparación antigua y un contexto perdido.
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Beber o verter podía ser un gesto público cargado de significado.
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El nombre del rey une una corona, armas y recipientes.
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El líquido recorría cabezas animales y relatos de dioses.
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Ciento sesenta y cinco vasos no cuentan una sola generación.
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Una forma desconcertante preserva la destreza de sus artesanos.
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En la plata circulaban imágenes, nombres y prestigio.
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La forma de un arma podía convertirse en una declaración de poder.
Leer la ficha completa →Comparar imágenes votivas y relatos antiguos sin convertir semejanzas en un panteón uniforme ni una interpretación en certeza.

El fuego destruyó el rollo y conservó sus fragmentos.
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Una creencia nos llega a través de quien la contó desde fuera.
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Reconocer al jinete no basta para conocer al destinatario de la ofrenda.
Leer la ficha completa →Griegos, persas, escitas, celtas y Roma: continúa cada conexión desde el museo del otro interlocutor.

Continúa esta historia en el museo de Griegos.
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Continúa esta historia en el museo de Persas.
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Continúa esta historia en el museo de Escitas y sakas.
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Continúa esta historia en el museo de Mundos celtas.
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Continúa esta historia en el museo de Etruscos y Roma.
Leer la ficha completa →Conoce el proyecto de ficción conectada. Puedes leer Prehistoria; los demás volúmenes no se presentan como productos terminados a la venta.
Explorar los libros →Prueba la alfa de Prehistoria en el navegador. Las campañas de las otras culturas siguen en desarrollo.
Abrir el juego →Sigue los enlaces a instituciones y yacimientos de cada ficha. Las guías históricas de viaje por países están previstas, pero aún no publicadas.
Viajes históricos →La tienda y las suscripciones de pago todavía no están activas. La visita al museo sigue siendo gratuita.
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